《修仙OL》玩家論壇的熱度雖然依舊,但內容卻翻來覆去還是那些老話題。
靈弈牌的熱度居高不下,可該開發的卡組打法也開發得差不多了,賽季該衝的段位也衝得七七八八。
討論漸漸從“新卡評測”,“版本答案”轉向了“求官方快點出新賽季新擴充套件”——再不更新,真的要長草了。
經驗瓶的兌換依舊火爆,奈何產量有限,每週就那麼些庫存。
搶到的人歡天喜地,搶不到的也只能攢著貢獻點等下一輪。
靈傀甲的測試招募倒是又開了一期,可名額就那麼幾個,僧多粥少。
“我說,官方最近怎麼一點動靜沒有?”有玩家在論壇發帖抱怨。
“就是啊,都多久了!”
“新版本呢?新玩法呢?那灰黑色的迷霧圖示掛在那兒也已經有些天了,點進去啥也沒有,策劃到底是不是在憋什麼大招?”
“有沒有可能……策劃大佬把咱們忘了?”
“……”
就在玩家們你一言我一語、閒得快要長蘑菇的時候——
一則系統公告毫無徵兆地彈現在所有線上玩家的視野中央。
與此同時,玩家論壇首頁置頂區也刷出了同樣的帖子。
標題赫然寫著——
【《修仙OL》V0.4版本前·熱補丁更新公告】
“來了來了!”
“版本前的熱補丁?也就是說還不是大版本更新了?也行吧,總比沒有強。”
“快看看,有些啥內容!”
一、靈弈牌平衡性調整
傳說卡“太古雷龍”基礎攻擊力下調5%,觸發“龍威滌盪”所需雷屬性靈氣增加1點。
神話卡“鴻蒙初開”效果削弱:返回牌庫的單位數量上限調整為敵我各5個。
修復“青嵐宗”羈絆在特定情況下疊加異常的BUG。
二、經驗瓶最佳化
自動採集封裝機效率提升10%,每日產量小幅增加。
仙門寶庫兌換價格由貢獻點調整為9500貢獻點。
三、靈傀甲測試反饋
初號試驗機穩定性進一步提升,量產型圖紙已進入最終稽核階段。
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端終真幻:試測能功新、五
匣謎·真幻:啟開活解時限








