《西幻:被動技能勝利法》第11章 機制探索(1)

作者:寂寞天際線·6個月前

【獲得獎勵點×1,擁有獎勵點2】

【警告:獎勵兌換僅可在挑戰完成後的獎勵頁面內完成,未使用獎勵點可累計】

【獎勵兌換】:

力量:2.472 -第一兌換階段(3/5)

體質:1.219-第一兌換階段(2/5)

敏捷:3.281-第一兌換階段(3/5)

速度:2.943-第一兌換階段(3/5)

智力:1.178-第一兌換階段(1/5)

擴充一格揹包(獎勵點×10)

合成三項滿熟練度的技能(獎勵點×15)

自挑戰目標提取一項技能(獎勵點×20)

將一項專精被動轉換為全域性被動(獎勵點×25)

自挑戰目標提取一件素材(獎勵點×30~?)

這次挑戰等級為三的大哥布林,卻依然只給賀卡提供了一個獎勵點,加上原本遺留下來的那一點,就是此刻賀卡全部的存貨了。

是比自己等級低一級的挑戰都只能得到一點獎勵點,還是說還有什麼別的,未探明的機制嗎?

賀卡此刻有些羨慕那些繁華時代的小說主角了,安全區當然是禁止這類資訊流通的,這倒不是因為安全區在進行思想控制,而是安全區的網路同時要服務生產的安全。

而總有些傢伙喜歡將帶著不知名病毒的終端接入聯網的埠,實際上用非聯網的終端看點繁華時代的文藝作品,並不會被嚴厲的禁止。

賀卡作為一名外勤工程師,在撿繁華時代垃圾以及維修前進基地時,總是能找到一些可以恢復資料的終端,以此為視窗,他得以窺探那過去的繁華世界。

他還記得自己看過的不少小說中也有面板這類東西,只是對方大都會有一個新手導航,而不是像自己一樣,需要自己苦哈哈的去探索。

賀卡將雜亂的心思收起,熟練的加點動作完成之後,他立刻就取出了一桶水和一整條的蜂蜜麵包。

體質的加點就和上次的感覺類似,是所有加點裡面最痛苦的部分。

那種感覺同時包括加點力量時的肌肉脹痛,加點敏捷時的眩暈失重,以及加點速度時的抽筋。

賀卡將揹包內的一切可以吃的東西逐個掏了出來,毫不猶豫的塞向了嘴巴里。

加了幾次點,賀卡此刻也大概摸清楚了一些訣竅。

在加點之後上身體需要的主要是兩個方面的東西,一個是能量,另一個則是基礎的物質。

能量好理解,蜂蜜,糖漿,肉這些能量密度高的東西都可以,同時可以適當搭配麵包來解膩,同時增加口感。

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