《西幻:被動技能勝利法》第65章 你們都是我的經驗包(1)

作者:寂寞天際線·5個月前

若是說普文像是一頭隱秘於草叢之中的毒蛇,等待著最後一刻才會露出身影並完成對獵物的絕殺。

那麼對方就好似是一群狡猾且睿智的鬣狗,會預先透過圍獵一點點鎖死對手的活動空間,最後再利用這前期一點點拉扯出來的弱點,完成對於對方的弱點選破。

撞擊幾乎在剎那間發生,隨後便是屬於木屑的飛舞時間,騎士決鬥使用的木製槍尖是特製的。

為了不讓騎手們真的在這場比賽之中幹掉對方或者是自己,木製槍尖的材料往往會選擇那些脆性的木材,以此確保騎槍的尖端可以在撞擊發生後立刻碎開,而不是捅穿對面之人的胸膛,並讓騎手的手臂脫臼。

賀卡感受著那敲擊著身上甲冑的碎片,將手中殘留著一半木製槍尖的鐵質護手丟在了側面的沙地之上,隨後微微減速並完成了過彎。

太快速度的過彎有可能會將馬匹的腿折斷,即使馬匹可以承受得住這樣速度的過彎,過快的速度也會讓轉彎的半徑不可控的變大,最終反而會拖累整體的戰鬥節奏。

撈起騎槍,最後再次開始了加速階段,這已經是本局內第三次的衝擊了,連續的轉彎和加減速,即使是專業的戰馬也開始了體力上的下滑。

賀卡可以感受得到,此刻他身下的馬兒在這次的衝擊之中花費了更長的時間,最終的巔峰速度也不及第一輪剛剛上場的時候了。

不過它依然是強大的,畢竟只有一局的時間。

而不少騎士無法支付得起三匹戰馬的成本,往往只能讓一匹戰馬持續作戰兩局,對於他們而言,如何去分配馬匹的體力也會是博弈的一環。

賀卡聽普文講,有些騎士甚至會花重金買通對面騎手馬廄裡面的人,以此來得到對方馬匹上場的順序,好對其進行針對性的戰術佈置。

畢竟這裡的戰馬不是那種可以在外面的馬廄之中直接購買得到的戰馬,即使是在賽前高價收購,花費也會極其的昂貴。

戰馬是需要培育和訓練的,基礎款的戰馬還分為獵馬和戰馬。

獵馬更傾向於耐力,一般作為貴族狩獵,以及戰場上輕騎兵的坐騎,同時也是大部分冒險者優先選擇的趕路工具。

而戰馬則是放棄了幾乎全部的屬性,專精於爆發力的品種,經過了施法者的一代代選育,它們在爆發力上幾乎可以甩開正常培育的同類品種幾條街都不止。

除此之外,真正合格的戰馬還需要進行特異性的訓練。

高速轉彎,如何快速的加速,如何快速的減速,如何在衝擊之下保持平衡,這些都是需要一次次訓練才能培養出來的技能。

即使對於一些小貴族而言,也很難養好這樣的一匹賽事級戰馬。

因此,很多時候騎士騎槍比武裁決才會被貴族們認為是一種更加公正的裁決方式,是可以真正決定貴族家族之間重大利益衝突的唯一方式。

畢竟這樣一套裝備下來,大部分落魄的貴族就會被直接排除在外,同時也可以在一定程度上禁止對方家族尋找職業比武裁決人,進行不講武德但是卻十分有效的代打服務。

被鐵質欄杆分割為彼此對稱兩邊的賽道之上,兩匹戰馬已經加速到了最高的速度,雙向奔赴之下,雖然看似二者之間的距離不算近,但實際上也就是剎那的功夫而已。

撞擊前的瞬間,已經有位於看臺最前面部分的新市民以及小貴族站起來了。

此刻的他們,已經在不知不覺間丟掉了那些為了區分自己和後面那些泥腿子,而刻意保持的所謂矜持了。

開場的第一場比賽,不僅見了紅,而且還是如此的高質量,所有人的視線,注意力在此刻均被聚集為了一團,鎖定在了那即將要發生碰撞的地方。

大抵是在前兩次的衝擊中賀卡都收著力氣,即使命中了盔甲也沒有將其給洞穿的緣故,此刻對面的騎手更加的大膽了起來。

這一次對方直接將騎槍架向了賀卡的頭部,在不斷的試探和逼迫之中,他終於讓賀卡將頭部的位置暴露出來了一個微乎其微的機會。

賀卡對於這種激進的策略極其受用,只有對方願意攻擊,戰鬥的烈度才能上升上去,反正是木製槍尖,對方就是命中也殺不了他。

唯一需要微微注意的一點就是要避免被對方給擊落下馬,畢竟他現在是在替人比賽,若是對方執意想要他的頭盔作為戰利品,那麼估計後面的經驗包就吃不到了。

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