戰鬥結束了,接下來需要的就是清點戰利品了,賀卡沒有關閉面前的面板,而是將其向下面拉了拉。
破甲專精(使用劍類武器時額外增加180%傷害,45%破甲傷害,攻擊附帶少量穿透傷害)
顯而易見的,這大概就是不久前自己完成的那個技能了,果然是穿透傷害啊,這東西賀卡不久前可是好好的領教了一番其的厲害之處。
那觸手上的甲殼他需要三四次才可以徹底的破開,但是穿透傷害不需要破甲,擦到邊就算。
因此到了後面,那四條觸手的移動速度實際上是在緩慢下降的。
最後時刻雖然還有足足四條觸手在戰場上橫衝直撞,但是實際上對方能用的也只有兩條了。
剩下的兩條雖然看起來沒有什麼大問題,甚至於表面都沒有什麼太大的缺口。
但是實際上裡面的肌肉和神經已經被賀卡徹底的攪碎了,這便是高貴的穿透傷害。
賀卡也算是看出來了,那些高貴的傷害大都不是給一個明確的百分比,都是用少量,中量來表述的。
不過如果可以弄到大量的穿透傷害的話,那會是一番什麼景象?
只是可惜了,技能合成似乎有內在的邏輯,除開全域性化之後的技能不能進行合成之外,三合一的技能也只能和三合一的技能進行合成。
而且破甲專精似乎只能和同為劍類技能的部分合成,而無法和騎槍專精合成。
嘗試過後的賀卡放棄了將騎槍專精和破甲專精強行扭在一起的想法,轉而選了三個劍類的三合一技能進行了合成,反正就是能拉到一起,他現在也還差一個同階位的技能進行三合一合成。
趁著不久前源自戰鬥的感覺還未徹底的離開,賀卡感覺這個時候三合一,估計可以有個好開端。
劈砍達人,無休鋒刃,裂鋼者,就決定是你們了。
熟悉的碎片記憶開始衝擊記憶,其中不久前的戰鬥顯得更為明顯。
劈砍專精(使用手半劍/短劍/武裝劍時額外增加60%傷害,45%暴擊率)(4719/)
和賀卡預料中的一樣,這一次技能的起點可要比上一次高得多得多了。
然後就是旁邊的戰利品了,詭異的是,賀卡沒有看到擊殺提示,估計是因為對方不只有一顆腦袋的緣故吧。
只不過在看了看那沒有幾根毛的鳥頭之後,賀卡還是舔了舔嘴唇,選擇從其中提取素材。
大不了就是浪費三十點的獎勵點嗎,他之前在攻略地下城的時候幹掉了不少的敵人,目前至少在獎勵點上還是有一定儲備的。
但是對方是當真的強大,雖然沒有徹底的殺掉,技能提取估計沒有效果,但只是提取素材的話,或許可以出點好貨來。
反正他是不準備浪費掉這次的戰利品的,否則可就是純虧損了。
再者,那位來送人頭的鼠人施法者還是給他送了五點的獎勵點,現在也就是最多虧本二十五點而已。
而且那個鼠人施法者也就在旁邊,吃不到大的這一頓,吃個小甜點還是可以的。
隨著點開來面板,看著那標識為可以提取的狀態,賀卡微微鬆了一口氣。
看著面前的怪鳥屍體被提取,增加了一點智力的賀卡感受到了一股極其細微的,但是又確實存在的抽離感。
那怪鳥的身上似乎剎那間少了些什麼,但是賀卡憑藉此刻的感知力又無法說清楚到底少了一些什麼。
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