只是賀卡感覺這個難度應該高於找到一個十四級的怪物,然後痛痛快快的打一架。
賀卡繼續下拉著面板……
長柄斧專精(使用戰斧類武器時額外增加180%傷害,額外增加60%破甲傷害)(1/)
不行,這種武器不算常見,估計需要找人練習,而且還需要一定週期,而且現在不剛需,之後再說。
龍語(391/)
嗯,這個看著就有些頭痛,繼續下拉。
構築者(中幅度提升設計製造物品的耐久)(5117/)
這個估計要找個班上,賀卡看過了,這地方沒有什麼工地,他感覺可能性不大,跳過。
鍛鍊法(5500/)
哦,你小子還在呢,賀卡回憶了一下,最近自己好像有些懈怠了。
主要是事情太多了,他之前在學習精靈語以及龍語,需要抽時間出來進行冥想,還需要完成超凡器官的構建,然後還需要抽時間練習劍術,這個時間安排還是怪充實的。
這小子也算是元老了,但是奈何要求太高,賀卡感覺自己暫時是沒有機會將它給弄滿了,就不折騰這個老夥計了。
諧振點(3/1000)
嗯,這個是吃點的大戶,之後再安排。
魔力熔爐(109/)
這個可以繼續,賀卡記得魔力熔爐增加的屬性點應該很雜,它的主屬性是體質和智力,除此之外力量和速度應該都有。
只是魔力熔爐畢竟不是常見的超凡器官,具體應該加多少點,賀卡還真有些不清楚。
不過如果加多了,正在加點狀態之下可以繼續下一次的加點嗎,這可真是一個好問題。
調查(7019/)
滑翔(飛行中小幅度降低空氣阻力,98/)
馴龍術(1/)
這幾位也是一頂一的釘子戶,尤其是滑翔和馴龍術,結合之後的任務,總有一種怪異的感覺,繼續下滑。
果蔬種植(1/)
繪畫專精(中幅度增加可識別色域)(1/)
垂釣專精(小幅度增加垂釣收益)(1/)
儀態學(小幅度提高魅力)(1/)
表演馬術(1/)
很好,就你了,賀卡關閉了面板,隨後確定了開始推進的支線任務。








