運財商會這些武者透過各種材料,搭建起來的構架,不能算是完整的陣法。
這就好比一座房屋,你有了圖紙,準備好了材料將之修建起來,可是卻不可能立即使用。
房子需要修飾,內部需要佈局,需要新增各類傢俱器物,如果這建築是賭坊,其中要放置各種的賭具,如果作為藥鋪,那其中要隔出單獨的煉藥室,有條件甚至可以將地火引入房間。
而修建陣法與修建房屋是一樣的,往往在搭建之前便已經有了目的和規劃,而這一切都在一個人的腦中,那個人就是整個陣法的創造者。
即使十分著急,可左風也沒有急著趕來,其原因就在於要將陣法修建完畢,過程和步驟哪一點都不能簡化,即使自己來到也需要等在一邊。
而他這個時候來到,卻可以利用那些人搭建到最後的這段時間,將之前未曾啟用的小陣法全部啟用。
並且陣法在搭建之後需要進行除錯,各處細微的調整和處理都免不了。
這些步驟一個都少不了,不過左風卻有辦法將之儘量簡化。
他在將各種構想中的符文,凝鍊送入陣法中後,便取出了御陣之晶進行推衍。
御陣之晶不僅僅是陣法的「百科全書」,同時也是控陣和御陣的利器,眼前這由自己的思路構建出的陣法,將之與御陣之晶聯絡起來自然沒什麼困難。
透過御陣之晶施展出的手段,左風已經可以開始完成陣法的測試。
陣法由內而外一共有八道環形四十多道小陣組合而成,左風取出御陣之晶後便開始由最外面的一道開始測試。
測試的過程說起來並不複雜,單純的一道環形陣法自然無法運轉出整個大陣的效果。
可是左風卻能夠利用御陣之晶內的能力,模擬出另外七道陣法與之共同運轉的效果。
如此一來雖然只有單純的一道環形陣法在運轉,可是卻能夠在其運轉中看出有無問題。
除此之外還有另外一重好處,那就是在利用這種方式進行測試的時候,除了正在運轉中的一道環形陣法外,其他陣法並不會有絲毫的損耗。
因為其他陣法的運轉過程,完全是在御陣之晶中完成的。
整個過程看起來簡單又快捷,似乎比起正常運轉陣法除錯要好的多。
可是若換了一般情況下,左風還是不願意用這種方式的,最主要的原因就在於,這種方法除錯陣法,對念力有著太大的消耗。
如果換做普通武者,用一般的精神力來驅動御陣之晶,恐怕一道環形陣法還未除錯完畢,整個人的精神都廢掉了。
眼下左風也是不得已而為之,畢竟時間對於他來說非常寶貴,除錯工作必須在陣法徹底完成的同時一同結束。
這等於是將普通人一天的工作,壓縮到了一刻鐘之內,其困難和消耗程度可想而知。
一邊要維持著御陣之晶巨大的消耗,一邊還要透過腦海之中的不斷推衍和計算,發現陣法執行之中的各種問題。
有的問題會透過御陣之晶的模擬執行直接暴露,有的問題十分細微,需要藉助念力的感知發現,還有的問題不存在於此刻,而是在陣法運轉幾十和數百次之後,這就需要透過推衍和計算,
來提前預知到問題的產生,在問題沒有出現之前將問題處理,將隱患排除。
環形的陣法之中,十幾道小陣在不斷的運轉之中,那每一道小陣之中都有許許多多的符文,而左風的腦海之中,藉助御陣之晶,正在觀察,計算那每一道符文在陣法之中的變化有無異
常。
很快左風就發現了問題,目光隨即凝聚在一處陣法的細節之上。
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