其實對於左風來說,他從選擇破開晶殼開始,就在做一次豪賭,只不過當時的他可以說沒有半點把握,就算是成功機會有幾層,都無法估計出來。
記住本站域名??在當時那種情況下,保持現狀固然要容易一些,對付蟲子也都已經有了一個比較熟悉的套路,可以說擊殺蟲子並不需要冒太大的風險,難度上也沒有多少。
然而左風從來就不是那種,只顧得上眼前一點點好處的人,他深深的明白一個道理,「人無遠慮必有近憂」。
只顧著貪圖眼前的一時的舒服和安全,卻沒有看到未來的危險,自從左家村遭逢大難那天開始,左風便再也沒有陷入過這樣的誤區中。
所以哪怕明知道,將晶殼破碎以後,將會帶來巨大的改變,承受的風險和困難根本無法一一細數,可是左風仍舊還是毅然決然選擇了破碎晶殼。
當從未來著眼的時候,眼前所要面對的風險其實再大,也都變得可以接受了。
因為那等於是給自己在未來,爭取到了一絲活下去的機會。
雖然破碎晶殼之前,或者是晶殼剛剛破碎的時候,左風一時之間還無法判斷,自己將要面對的危險與苦難都有什麼,而隨著時間的推移,他也能夠逐漸看清楚,自己選擇破碎晶殼到底
正確與否了。
證明晶殼破碎是正確選擇的表現,便是在晶殼破碎那一瞬間,所產生的巨大爆炸之力。
這爆炸的由內而外,將晶殼碎片和血水等直接釋放而出,尤其是那恐怖的推力,直接將鳳離周圍的蟲子全部清空了。
這就為左風爭取到了,晶殼破碎以後,最為寶貴的那段時間,否則如果晶殼剛剛破碎,那些蟲子們就衝進來發動攻擊,左風的手段再強,能夠催動的羽毛再多,也必然是當場死亡的結
果。
精魄崩塌破碎的時候,不光將大批的蟲子衝擊向遠處,那些碎片和血水,更是將蟲子們暫時吸引在了那裡,為左風又爭取了一段無比寶貴的時間。
如果這些蟲子落在遠處,卻是在極短的時間內,就再次殺回來,那對於左風依舊是滅頂之災。
尤其是大批蟲子同時來到,不管左風有何種手段,單純憑藉恐怖的數量,填都能夠將他給填死。
那些晶殼碎片與噴濺的血水,成為了幫助左風拖延住那些蟲子的另外一個關鍵。
特別是晶殼崩塌破碎時,是以不規則的方式向外釋放,有的地方密集,有的地方分散。
爭搶晶殼碎片的時候,往往會異常激烈,因為就算是小塊晶殼,蟲子也很難一口吞食下去,更何況有些還是大塊,無法立即吞食,就會招來周圍其他蟲子的瘋狂爭搶。
至於那些血水,雖然爭奪的同樣無比激烈,可是它們只要像喝水一般,狠狠大吸一口,就可以保證將血水全部都吸入到腹中去。
因為吃東西消耗的時間不同,所以那些蟲子們,它們自然而然在遠處耽擱的時間也各不相同。
在有些蟲子還在爭搶晶殼碎片的時候,有些蟲子在拼命吸食殘餘不多的血水時,有的蟲子卻已經對左風發動了攻擊。
因此左風才會感到非常慶幸,這幫蟲子沒有一齊對自己下手,留給了自己寶貴的時間去做準備。
雖然給予左風的時間還是略顯有些不夠,可是左風心中也很清楚,就算是再給他更多的時間也依舊不夠用。
一方面左風構建出來的陣法,本身其實非常龐大且複雜,想要徹底構建完成,需要花費的時間,至少是構建前面那些的兩倍到三倍。
左風在構建陣法的時候,是刻意先挑選最難構建的部分去做,將稍微簡單的那部分,留在最後去做。
因此陣法構建越是到後來,也將會越困難。
另外一方面,就是左風的計劃,從開始就是基於時間和精力補充足,自己要一邊周旋,一邊去構建陣法。
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