等大樹好不容易走到線上,迎接他的將是一大波往藍色方推進的兵線,傑斯完全可以故技重施,繼續把兵線卡住。
此時傑斯已經穩穩升到了六級。
而大樹,可憐巴巴的只有三級。
整整三級的等級差,不說裝備,基礎屬性上的差距就是一道天塹。
對於打野這個位置來說,衡量一波gank是否成功,並不是非要製造擊殺才算數。
幫忙壓低對位英雄的狀態,打亂對面的兵線節奏,控制中立資源,這些都是打野彰顯自身存在感的有效手段。
就拿這局的廠長來說,資料面板上孤零零地掛著0-0-1,只有一個助攻入賬,看著一點也不華麗,甚至有些寒酸。
但就整體局勢而言,他的作用功不可沒。
C9上路崩盤,他至少有一半的功勞。
處理完上路進塔的兵線後,陳林操控著傑斯往後退了幾步,找了個安全的草叢,身上亮起了回城的光柱。
所有人都以為這波壓榨到此結束,傑斯要回家更新裝備,把兜裡的金幣轉化成即時戰鬥力了。
偏偏,光柱在最後半秒戛然而止。
陳林取消了回城,繞開兵線的視野,順著河道一路摸進了紅色方上路石頭人旁邊的草叢。
那裡,廠長的小黃毛正蹲在陰影裡,兩人默契地完成了匯合。
官方直播間的彈幕直接炸鍋,滿屏的“臥槽”和“不當人”瘋狂滾動。
解說席上的米勒也是目瞪口呆,半晌才憋出一句:
“EDG這上野,太懂怎麼搞人心態了。大樹這波要是再死,C9上路連防禦塔都不用守了。”
沒過多久,三級的大樹終於跋山涉水,出現在了上路二塔的視野之中。
只能在北美賽區養老的大木老師,無論是技術還是防Gank的嗅覺,下降了太多。
換做巔峰時期,面對這種視野全黑的劣勢局,用樹兒子去探一下前方的草叢,是刻在DNA裡的本能操作。
不過,兵線虧得太多,他太著急上線吃經驗了。
就這麼直勾勾地,毫無防備地順著牆根往前走,連個走位扭腰的假動作都沒有。
結果?
迎接他的,是皮城的高科技。
“電能激盪!”
傑斯的QE二連加強炮,連同著EZ的秘術射擊,一前一後從草叢的陰影中呼嘯而出。
連反應的餘地都沒有,兩發技能準確無誤地砸在大樹的面門上。
伴隨著加速之門的流光,兩人同時衝出草叢,直奔線上的大樹而去。
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