值得注意的是,陳林並未急於堆疊魔法抗性。
瑞茲在遊戲前期,其輸出能力遠未達到巔峰,其威脅程度尚在可控範圍。
真正的火力壓制,主要來源於對方的小炮。
因此,陳林的出裝策略,清晰地指向了物理防禦,旨在最大程度地削弱小炮的爆發,為隊伍爭取更多的生存空間與反擊機會。
此時,陳林大蟲子的面板生命值已逼近五千大關。
這個數字本身就足夠驚人,然而,這並非終點。
當石像鬼石板甲的被動效果觸發,那瞬間暴漲的血量,將讓大蟲子的生命值直接衝破點!
“我的天,這大蟲子……它到底吃了多少東西?!”解說席上,娃娃的聲音帶著一絲震撼,他看著螢幕上那幾乎佔據了半個螢幕的巨大身影,言語中充滿了不可思議。
“這哪裡是大蟲子,這簡直就是一座移動堡壘!”米勒接過話茬,語氣中夾雜著驚歎與些許無奈,“五千血量,開啟石像鬼直接破萬!Uzi的小炮,這會兒打上去,估計跟撓癢癢沒什麼區別吧?”
此刻,峽谷中的大蟲子,體型已是龐大到令人咋舌。
在地圖上大搖大擺地遊走,那過於龐大的體型,確實讓它在視覺上顯得有些笨拙,行動也略顯遲緩。
然而,這種“笨拙”所帶來的壓迫感,卻遠超尋常。
它並非行動不便,而是其存在本身,便足以讓對手感到窒息。
RNG的語音訊道內,氣氛異常低沉。
“這大蟲子……怎麼處理?”小虎的聲音帶著一絲茫然,他操控著瑞茲,嘗試性地丟出幾發符文禁錮和超負荷,然而,那微薄的傷害數字,在大蟲子那厚實的血條上,甚至未能激起半點漣漪。
Uzi的小炮,此刻正竭盡全力地補刀發育。他看著遠處大蟲子的血條,心中泛起嘀咕。
他引以為傲的爆發傷害,在面對一個擁有蘭頓和狂徒的大蟲子時,其效果被削弱得體無完膚。
更何況,那石像鬼石板甲,簡直是為他量身定製的噩夢。
“打團的時候,我能開石像鬼直接衝進去,你們跟上輸出就行。”陳林的聲音透過隊內語音傳來,平靜而充滿自信。
大龍坑附近,雙方互相來回拉扯。
沒有人敢輕易進場,也沒有人願主動退卻。
陳林的大蟲子,憑藉狂徒鎧甲的驚人回覆,肆無忌憚地頂在隊伍最前方,任由RNG的技能消耗。
現在的他是最好的誘餌,任何人見到體型巨大的大蟲子也不會無動於衷。
瑞茲抓住機會,一個EW二連,符文禁錮精準地將大蟲子定在原地。
RNG眾人心頭一振,這是個集火的好機會!
他們想趁機壓低大蟲子的血線,迫使EDG的陣型整體後撤,從而重新奪回大龍坑的視野與控制權。
Uzi的小炮第一時間掛上E技能,隨後開啟Q技能,火力全開。
作為一個ADC,在團戰開啟前消耗敵方前排,為後續輸出創造空間,是最基本的的選擇。
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