大蟲子的大招【盛宴】,是真實傷害。
真實傷害,在英雄聯盟的傷害體系裡,就是最高貴的存在。
物理傷害要看護甲,魔法傷害要看魔抗,唯有真實傷害,無視一切減免,面板上寫著多少,打在人身上就是多少。
什麼虛弱,什麼傷害降低,在它面前,統統都是一張廢紙。
也就是說……
石像鬼石板甲主動效果裡那個“造成傷害降低60%”的致命debuff,對大蟲子的大招,根本無效!
這還不是最恐怖的。
大蟲子【盛宴】的傷害,是根據自身的額外生命值來計算的。
而石像鬼石板甲的主動效果,是讓生命值翻倍。
一個增加傷害的基數,一個讓這個基數翻倍,卻又完美規避了懲罰。
這簡直是天作之合!
這是溢流物轉法由心及物瑞天帝。
陳林甚至能想象到那個畫面。
一個疊了多層被動,手握石像鬼板甲的大蟲子,在團戰中按下主動效果,面板生命值會瞬間突破一個匪夷所思的數字,一萬都只是起步!
而一個ADC,在遊戲進行到二十五分鐘,擁有三件套的時候,等級撐死也就十三四級。
一個十三級的射手,面板生命值有多少?
兩千點都算他發育良好了。
在那個時間點,一個開啟了石像鬼板甲的大蟲子,一口【盛宴】咬下去,造成的真實傷害,會是一個四位數。
上千點的真實傷害,一口。
那不是斬殺。
那是秒殺!
RNG以為他們選出了一套究極的衝陣體系,是無堅不摧的矛。
但在陳林眼裡,他們只是在為自己這隻虛空巨獸,精心準備了一場自助盛宴。
尤其是Uzi的小炮。
W技能【火箭跳躍】,跳到他臉上?
那不是衝陣,那是外賣小哥怕他吃不到,特地送餐上門,還按了門鈴。
遊戲時間悄然來到十分鐘。
螢幕上的經濟面板,藍色方的EDG,在沒有人頭爆發的情況下,已經悄無聲息地領先了近一千塊。
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