短暫的休息時間轉瞬即逝。
雙方選手回到對戰席,進入第二局的BP介面。
這一局,位置互換。
龍珠來到藍色方,EDG切換到紅色方。
龍珠主教練金晶洙站在Khan身後,手裡攥著戰術本,死死盯著螢幕。
第一局的慘敗,讓他徹底認清了現實。
跟EDG在BP上整花活?
或者指望Khan靠個人能力去硬扛陳林的那些奇葩射手,純屬找不自在。
藍色方最大的優勢在於一搶,以及不需要承擔部分版本OP英雄的固定Ban位。
龍珠的第一手Ban人沒有任何猶豫,直接把盧錫安送進小黑屋。
緊接著,第二手Ban位,薇恩也被摁了下去。
現場觀眾頓時一陣騷動。
解說席上的娃娃直接樂出了聲:“龍珠這是被打怕了啊。連Ban兩個射手,擺明了是告訴林哥,咱們這把好好玩上單,別整那些遠端折磨人的活兒了。”
PDD摸著雙下巴,接上話茬:“芽兒喲,其實龍珠這波很聰明。上單射手體系,不管是不是版本答案,只要EDG掏出來,龍珠就得戴上痛苦面具。把盧錫安和薇恩一封,這套不當人的體系直接廢了一大半。”
說白了,核心不在於這兩個英雄本身多超模。
版本強勢英雄來來去去,每年都不一樣。
一代版本一代神,代代版本玩蓋倫。
真正要命的,是EDG構建出的上單射手體系,在第一局打出的壓制力實在太窒息了。
上單射手的精髓在哪?
真不是隨便拿個ADC走上路就行。
聯盟這麼多年,各大賽區誰沒整過幾手陰間上單?
但大多數都停留在“能用”的層面,離“好用”差了十萬八千里。
真正讓上單射手成為體系的,有兩個前提條件。
第一,射手英雄本身要具備極強的單挑能力和自保手段。
你跑去上路這條長線,面對的是一群吃了等級就長肉的戰士和坦克,沒有自保手段的射手上線就是送菜。
第二,也是更關鍵的——操刀的人得有那個水平。
薇恩符合第一個條件。
Q翻滾、E擊退、R隱身,一套自保工具齊全。
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