綠化值:1410/1410
繁榮值:5230(每8天吸引1名流浪者停留21小時)
鐵牆破損度:0.0001%(注:破損自動消耗倉庫鐵塊維修,材料不足,破損度高於95%,基地被攻破解散。)
居民數量:500/2000
基地建築:太陽能路燈*1、木屋*1、倉庫*1、僱傭兵酒吧*1、公廁*1、精品店*1(已解鎖建築:服裝店、咖啡店、火鍋店、溫泉館、雜貨鋪、飯店、箭塔、縫紉店、公廁、任務大廳、太陽能路燈、木屋、茅廁)
基地升級條件:1提交材料花崗岩*、鐵塊*、黏土*6000、橡膠*1500、齒輪*600、電池*2000、木頭*2000、釘子*5000、刀片*300、電機*5、機械零件*660;2提交硬幣;3城市綠化值達到
】
升級條件依然更苛刻了,江白月早有心理準備。
她感到奇怪的是,為什麼繁榮值提高後,停留時間變長,間隔時間也延長了。
常理來說,不該變短嘛?
想不通,想不通……
江白月看向已解鎖的建築,多了四個新建築。
【恭喜玩家躺平鹹魚成為第六個將安全基地升級為2級基地的玩家。】
【獲得獎勵如下:招商卡*1。】
江白月噘嘴,獎勵大大滴減少。
她可得想想建造哪個建築畢竟好了……只有一張招商卡。
服裝店pass,功能和縫紉店應該是相似的,建造縫紉店還可以織布,服裝店卻需要基地或者基地玩家能夠給商家提供布料。
雨天不打傘的基地初始解鎖的建築就有服裝店,兩人聊天,她打探過服裝店的情況。
咖啡店、火鍋店和溫泉館倒是沒在交流區聽到有誰提到過。
目前江白月只在交流區看到有人提到過麵館、維修店、燒烤店、電子廠、便利店、冰飲店和打鐵鋪。
火鍋店和飯館的功能也有重合性,要建造飲食方面的建築,她還是首選飯館,至少選單應該是綜合性多種多樣的,還老少皆宜。
她基地裡小孩子還是不少。
江白月突然想起來,似乎小孩子身邊都有大人陪著,很少出現兩個或者一個小孩單獨生存的。
……這遊戲,該說還是有點人情味的嘛。
江白月倒是有點想建造溫泉館的。
基地老年人幾乎不怎麼打怪,等級都在0,身體好點的、年輕點的中老年人等級在1級,身體素質沒有得到提升,她們不太抗寒冷。
小孩子也是差不多的情況。
建造一個溫泉館,還可以泡個溫泉暖暖身子。
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