老王的話一齣口,會議室裡便響起一陣笑聲,氣氛輕鬆了不少。
陸然等笑聲平息下來,才開口說話。
「各位,今天這個會,只有一個主題——《英雄聯盟》。」他頓了頓,環顧了一圈,「這款遊戲,我準備了很久。原本打算再過段時間再拿出來,但計劃趕不上變化。現在TUTU有九千萬使用者,EA和完美世界在聯手,櫻花遊戲在擴張,騰訊在觀望——如果我們不趁這個時候拿出點硬貨來,這九千萬使用者,可能就保不住了。」
會議室裡安靜下來,所有人都認真地看著他。
「《英雄聯盟》是什麼?」陸然繼續說,「它是一款多人線上戰術競技遊戲。五個人一隊,每個人選一個英雄,在地圖上跟對面五個人打。推塔。殺人。拿龍。拆水晶——誰先把對方的老家拆了,誰就贏。」
老王皺眉:「聽起來……有點像《七俠江湖》的競技場?」
「不一樣。」陸然搖頭,「《七俠江湖》的競技場是現成的角色,玩家只需要操作。《英雄聯盟》不一樣,它有一套完整的英雄體系。裝備體系。符文體系。每一個英雄都有自己的定位和玩法,每一局遊戲都是全新的開始。」
他頓了頓,補充道:「而且,《英雄聯盟》的競技性比《七俠江湖》強得多。它不是一款隨便玩玩就能贏的遊戲。你需要研究英雄的技能。熟悉裝備的屬性。掌握對線的技巧。理解團戰的時機。它是一款值得花時間去鑽研的遊戲。」
老王的眼鏡後面,眼睛開始發亮:「陸總,你說的這個。。。不就是我一直想做的遊戲嗎?」
陸然笑了:「所以我才讓你來開發。」
他開啟投影儀,把整理好的資料投到螢幕上。
「這是《英雄聯盟》的背景設定——符文之地。一個由魔法驅動的世界,有十幾個風格迥異的城邦,每個城邦都有自己的歷史和故事。德瑪西亞。諾克薩斯。艾歐尼亞。弗雷爾卓德。皮爾特沃夫。祖安。比爾吉沃特。暗影島。巨神峰。恕瑞瑪。虛空……」
《英雄聯盟》的資訊比較多,他首先要給這些人講清楚。
他一張一張地翻過去,每一張PPT都是一幅精美的概念圖。
「這些是英雄。目前設計了四十個,後續還會增加。蓋倫。艾希。瑞茲。安妮。易大師。卡特琳娜。凱爾。莫甘娜……每一個英雄都有自己的背景故事。技能機制。語音臺詞。」
他又翻了一頁,螢幕上出現了蓋倫的立繪——金甲長劍,威風凜凜。
「蓋倫,德瑪西亞的勇士。被動技能『堅韌』——一段時間不受傷害就會回血。Q技能『致命打擊』——沉默敵人。W技能『勇氣』——減傷。E技能『審判』——轉圈圈,對周圍敵人造成傷害。R技能『德瑪西亞正義』——對敵方英雄造成真實傷害,目標損失的血量越多,傷害越高。」
老王盯著螢幕,眼睛越來越亮:「這個英雄。。。設計得很完整啊。技能之間的聯動性很強,上手應該不難,但要玩好也不容易。」
「對。」陸然點頭,「這就是《英雄聯盟》的設計理念——易學難精。上手簡單,但天花板很高。新手能玩得開心,高手也能玩出花來。」
也就是因為這樣,才讓《英雄聯盟》這款遊戲,變的更持久。
上限高,才會讓他的競技性變強。
他又翻了幾頁PPT,把其他幾個英雄也簡單介紹了一遍。
艾希——弗雷爾卓德的冰霜射手。被動減速,Q技能加攻速,W技能萬箭齊發,E技能開視野,R技能全圖眩暈箭。
瑞茲——符文法師。被動減CD,Q技能超負荷,W技能符文禁錮,E技能法術湧動,R技能傳送門。
易大師——無極劍道傳人。Q技能阿爾法突襲,W技能冥想,E技能無極劍道,R技能高原血統。
安妮——黑暗之女。被動技能暈人,Q技能火球,W技能火焰,E技能護盾,R技能召喚提伯斯。
每介紹一個英雄,會議室裡都會響起一陣驚歎。
不是因為這些英雄有多厲害,而是因為每一個英雄的設計都太完整了。
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