EA的新遊戲叫《荒野紀元》。
一個半開放世界的生存建造遊戲,地圖巨大,自由度極高。
玩家可以在遊戲裡做很多事情——打獵。釣魚。蓋房子。種地。馴養動物。探索遺蹟。跟NPC互動。
沒有強制任務,沒有劇情鎖,你想幹什麼就幹什麼。
早上九點,陸然到了公司,第一件事就是開啟電腦,登入EA的官網,點選下載。
網速很快,不到十五分鐘就下載完成了。
他雙擊安裝包,按照提示一步步完成安裝,然後註冊了一個帳號,進入了遊戲。
建立角色的時候,他對著捏臉系統折騰了十分鐘。
不是因為他多在意角色的長相,是因為他發現這個捏臉系統做得太細緻了——眼睛的大小。鼻子的高低。下巴的角度。顴骨的位置,每一個部位都有幾十個調節選項。
他隨便調了幾個引數,角色看起來比他自己還帥。
「這捏臉系統比我們的強。」他自言自語了一句,在筆記本上記了一筆:加強捏臉系統。
進入遊戲,出現在一片廣袤的草原上。
遠處是連綿的山脈,近處是一條蜿蜒的小河,河邊的草地上有幾隻鹿在低頭吃草,天空中飛過一群大雁,排成人字形往南飛。
畫面很精美。光影效果。植被密度。模型精度,每一樣都達到了這個世界的頂尖水準。
陸然操控角色在草原上跑了一圈,幀數穩定,沒有卡頓,最佳化做得不錯。
他試了幾個基礎操作——採集。砍樹。挖礦。打獵。每一樣都很流暢,動作銜接自然,沒有那種生硬的切換感。
系統提示他蓋一個簡易的避難所,他花了十分鐘收集材料,又花了五分鐘搭建,一個四面透風的小木屋出現在了草地上。
他看著螢幕裡那個歪歪扭扭的小木屋,忍不住笑了。
前世的他玩這類遊戲,蓋的房子永遠是最醜的。這輩子換了個身體,審美一點沒變,蓋出來的東西還是不能看。
沈月歌端著一杯茶走進來,看到他對著螢幕裡那個歪歪扭扭的小木屋笑,湊過來看了一眼:「這是什麼?雞窩?」
「房子。」
「你管這個叫房子?四面牆都砌不齊,屋頂還是歪的。風一吹就倒了。」
「這是遊戲。遊戲裡的房子,能住就行,好看有什麼用。」
「你這不叫能住,叫能湊合。」沈月歌把茶杯放在桌上,又看了一眼螢幕,「EA出的?」
「對。《荒野紀元》,今天剛上線。我在試玩。」
沈月歌在他旁邊坐下,看著他繼續在遊戲裡折騰。
他蓋完了小木屋,又去河裡釣了幾條魚,然後在篝火上烤了,吃了,補充了一格飢餓值。
系統彈出提示:解鎖新配方——烤魚。
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