紀遇看了看自己剩餘的積分,雖然不算特別充足,但是800點還是拿得出來的,於是也就沒有過多猶豫,直接付了積分將匕首買下。
片刻之後,她的手裡就出現了那把匕首。
匕首入手沉甸甸的,握柄處的防滑紋路有些粗糙,卻意外地貼合掌心。
紀遇反手試了試刃口的鋒利度,指腹剛一靠近,便能感受到一股細微的寒意刺痛皮膚。
確實是把好刀。
她將破煞短刃收進了自己的空間之內。
有了防身的東西,紀遇心裡那根繃緊的弦才稍微鬆了一些。
她並沒有急著離開這個區域,而是放慢了腳步,順著環形的櫃檯,在這個還算寬敞的兌換區裡轉了一圈。
這裡的佈局十分規整,區域劃分涇渭分明。
左側是軍備區,貨架上掛滿各式各樣的防具和冷兵器,偶爾還能看到幾把造型誇張的槍械,槍身的紋路和部件清晰可見,一看便知具備不俗的殺傷力。
右側掛著“特殊道具”的木牌,那裡的光線比其他區域更暗,擺放的東西種類繁雜,部分容器裡的物品還在緩慢蠕動,散發出若有若無的腥氣,透著讓人不適的詭譎氣息。
夾在中間最顯眼的是補給區,貨架上整齊碼放著基礎手冊和各類瓶瓶罐罐的藥劑,標籤上的字跡清晰可辨。
紀遇先是在各個地方收了一些奇怪的小物件充當“垃圾”,然後才在補給區的貨架前停下,視線掃過那些花花綠綠的藥劑瓶,最終落在一排統一標註著【精神值恢復藥劑】的瓶子上。
她突然意識到一件事,進入這個遊戲世界已經過去不短的時間,按照生前的生物鐘計算,她早該產生強烈的飢餓感。
但此刻她的胃卻沒有什麼難受的感覺,也沒有任何關於飢餓的反饋。
唔……也是可以理解,畢竟她是個死人了。
她的身體機能在死亡後已經停止運轉,不需要食物來維持基本生存,可大腦運轉帶來的疲憊感卻真實存在。
紀遇思考片刻,在自己的9005號房間裡,系統給予的便利好像也是加速恢復精神值。
想來在這個驚悚遊戲的世界裡,維持思考和行動的能量來源,不是生前賴以生存的卡路里,而是那個名為精神值的特殊能量。
紀遇彎腰仔細查看了幾瓶藥劑的標註資訊,不同規格的藥劑對應不同的精神值恢復量和價格。
她快速對比後,挑了幾款恢復量適中、價格相對合理的實用型精神藥劑,結算時一共花去200點生存積分。
看著個人終端上的積分餘額再次縮水,她嘆了口氣。
錢難掙是真的難掙,花出去倒是如此容易……
紀遇收好藥劑,正準備離開補給區時,目光被角落處一個不起眼的鐵架子吸引了。
鐵架子上方掛著“基礎資訊交易區”的牌子,架子上堆放著一摞薄薄的冊子,紙張都有些泛黃,印刷質量粗糙,一看就是存放了不短的時間。
冊子下方的價格標籤標註得十分清楚,單本領域的手冊只需一個積分,若是購買全集也僅需五個積分。
這個價格遠低於百事通提供情報的收費標準,想來兩者之間應該是沒什麼可比性。
不過她現在也是對這裡一竅不通,購買這些基礎的資訊價效比倒是很高。








