《概念神入侵遊戲,NPC艱難逃命》第311章 《大逃殺》(2)

作者:屠渡眾生·5天前

不同於之前她參與的那些團隊副本,大逃殺的核心不是對抗怪物,也不是破解謎題,而是對抗自己的同類,也就是同為玩家的人。

在這樣的副本里,沒有朋友,沒有夥伴,只有敵人和生存者,每一個人都可能為了活下去,向身邊的人痛下殺手。

人性的貪婪、自私、殘忍,都會在這樣的副本里被無限放大,暴露得淋漓盡致。

紀遇心裡很清楚,大逃殺副本的規則往往很簡單,卻也最殘酷。

通常都是將一定數量的玩家投入到一個封閉的空間裡,可能是荒島、廢棄城市、深山老林,甚至是一個被隔離的小鎮,給予有限的物資和武器,規定一定的時間,最後只有少數人能活下來。

很多時候,最後只能活一個人,極少數情況下才會有兩個人存活。

除此之外,大逃殺副本還有一個顯著的特點,就是極度依賴野外生存能力和自力更生的本事。

大多數大逃殺副本都會將玩家投入到野外環境中,沒有現成的住所,沒有充足的物資,甚至連乾淨的水源都需要自己尋找。

這就意味著,想要活下去,不僅要時刻警惕來自其他玩家的攻擊,還要學會尋找食物、搭建住所、應對惡劣的自然環境,比如暴雨、烈日、嚴寒,還有可能出現的野獸。

沒有足夠的野外求生道具,沒有相應的生存技能,哪怕避開了其他玩家的追殺,也很可能會因為飢餓、口渴、疾病,或者惡劣的環境而死去。

更讓她警惕的是,大逃殺副本往往還會有一些額外的規則限制,比如定時縮小安全區域,超過時間沒有進入安全區域的玩家會被直接淘汰,就像電影《大逃殺》裡的指令一樣。

還有可能會隨機重新整理危險區域,或者投放一些致命的陷阱,增加生存難度。

而且這類副本里,玩家之間的合作往往極其脆弱,就算暫時組隊,也隨時可能因為物資分配、安全區域轉移等問題而反目。

她甚至能隱約猜到,這場大逃殺副本的規模不會小,玩家數量可能會很多,而且死亡率大機率會突破以往的記錄,最後能活下來的人寥寥無幾,甚至可能真的只有一個人。

她有一種隱隱的感覺,之所以會讓她參加這種性質的遊戲,很有可能是因為她之前參加的遊戲裡存活玩家太多、死亡玩家太少,這也算是一種變相的懲罰。

想到這裡,紀遇不敢有絲毫懈怠。

當下最要緊的事情就是做好充分的準備,儘可能多地儲備野外求生所需的物資,提升自己的生存機率。

她下意識地檢查了一下自己的空間,裡面能稱得上有幫助的物資只有少量的乾糧和幾瓶水,這些東西根本不足以支撐一場甚至有可能稱得上漫長的大逃殺副本。

想要應對下一場遊戲,必須去積分商店採購一下了。

她心裡稍稍有了底,轉身拉開房門,朝著積分商店的方向走去。

在她睡覺的這段時間裡面,所有隊友也都已經回到了自己的房間,現在整個中轉站的廣場上空無一人。

去中轉站的路上倒是很順利,沒有遇到什麼麻煩。

走到積分商店門口,她停下腳步,點開自己的積分面板,仔細算了算。

之前完成副本剩下的積分,加上這次中轉站戰爭的獎勵,一共是點。

看著這個數字,紀遇鬆了口氣。

這個數量的積分應該足夠她採購所有需要的野外求生物資了,甚至還能剩下不少,用來強化一些關鍵道具,提升生存能力。

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