思索了片刻,紀遇還是決定先朝著箭頭指引的方向走,找到安全屋的位置,看看它到底有多遠,再決定後續的安排。
打定主意後,紀遇不再猶豫,朝著箭頭指引的方向快步走去。
一路上,她都在留意四周的動靜。
周圍的環境漸漸發生了變化,從一開始的開闊空地,慢慢變成了樹木稀疏的林地,再到後來,樹木越來越茂密,植被也越來越豐富,空氣中的溼氣也漸漸變重。
她一邊走,一邊觀察著周圍的植物,很多植物都是她平日裡從未見過的,葉片寬大,顏色翠綠,長勢旺盛,還有一些植物開著不知名的花朵,顏色鮮豔,散發著淡淡的清香,看得出來這裡的生態環境非常好。
偶爾還能看到一些小型的鳥類和昆蟲在樹林裡穿梭飛舞,這讓這片陌生的樹林多了一絲生機。
這些小動物大多都很警惕,一看到紀遇就立刻躲了起來。
紀遇沒有停下腳步,一直朝著箭頭指引的方向前進。
大概走了半個小時左右,紀遇的腳步漸漸放緩。
她抬眼望去,只見不遠處有一座木屋隱藏在茂密的樹木之間,如果不仔細看很難發現,
箭頭的方向,正是指向這座木屋。
她心裡一喜,知道那應該就是安全屋了,於是加快腳步,朝著木屋走了過去,很快就來到了木屋的面前,近距離打量著這座安全屋。
這座安全屋是一座木質結構的小屋,整體不算高大,大概只有一人多高,牆體是用普通的木板搭建而成的,木板之間還有一些縫隙,看起來不算堅固,牆體也有些輕微的歪斜,彷彿一陣大風就能把它吹倒,和她想象中的安全屋差距很大。
紀遇繞著木屋走了一圈,仔細打量著這座小屋。
這樣一座看起來如此簡陋、不結實的木屋,竟然能抵擋得住遊戲所說的天災……
天災的威力應該不小,這樣的木屋,恐怕連狂風都難以抵擋。
按照“天災”這兩個字的描述,她猜測,大機率是以各種自然災害為主,比如暴雨、狂風、雷電、洪水之類的,不然遊戲也不會用“天災”來命名。
如果真的是自然天災,這座簡陋的木屋恐怕很難抵擋得住,
可這是遊戲指定的安全屋,應該有它的特殊之處,
或許木屋看似簡陋,實則有遊戲的力量加持,能夠抵禦天災的傷害,這也是她唯一能想到的合理解釋。
紀遇不再多想,她走到木屋的門前,停下腳步,做好了應對一切突發狀況的準備。
這個遊戲挺喜歡出其不意的,經常在一些細節上設定陷阱,說不定在開啟安全屋的時候,還會有其他的么蛾子,她必須提高警惕。
就在她站在門前準備開啟安全屋的時候,眼前突然彈出一個遊戲請求彈窗,上面有一行白色的字:
【是否開啟安全屋?】
下面還有兩個選項,分別是確定和取消。
紀遇沒有立刻點選確定,而是對著空氣開口,向系統詢問:








