季後賽比賽強度大,角色球員很難在季後賽刷資料。
即便真刷出資料來了,也會因為輸球,或者比賽場次太少,資料不具備參考價值。
難以影響新賽季的續約合同,或者新賽季的球隊地位。
所以,除了退役前想要抱大腿混戒指的老將,絕大多數角色球員,都不會在季後賽全力以赴。
萬一在季後賽受傷了,到了夏天,首接被球隊裁了,或者被交易了呢?
正因如此,為了得到角色球員的支援,為了確保角色球員不在季後賽拖後腿。
球隊大當家,有必要做出犧牲,讓角色球員多多配合。
場上犧牲一部分球權,場下犧牲一部分金錢。
正所謂,吃人嘴軟,拿人手短。
拿了球隊老大的錢,還不肯賣力打球,那就太不仗義了!
而拿了錢,在季後賽受傷,乃至是報銷,也能對自己、對家人有一個交代。
不至於在未來因此感到遺憾,或者憎恨某些人。
話說,佩頓跟馬龍說的這種情況,也不是佩頓瞎編亂造的。
這實際上,是NBA上古時期的遺留問題。
當時,絕大多數NBA球員都是在兼職打球。
單靠打NBA,還無法養家餬口,需要打好幾份工。
只有個別球星,可以透過NBA獲得大量名氣,在場外獲得巨大收益,實現香車美人大別墅!
於是,那些生活不如意的NBA球員,就越發嫉恨隊內己經過上好日子的球星。
到了季後賽,不但不為球隊出力,甚至主動化身為臥底。
雙輸好過單贏!
羨慕嫉妒恨!
人性就是如此。
然後,個別手頭寬裕的球星,瞭解到有這回事後,就主動在季後賽,給其他隊友派發“津貼”。
重賞之下必有勇夫!
效果確實立竿見影!
有些球隊常規賽猛地不行,季後賽卻拉了。
有些球隊常規賽磕磕碰碰,季後賽卻突然覺醒!
既然季後賽給隊友發工資的效果不錯,這種贏球文化,就慢慢傳承下來了。
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