當然顧息也可以直接選擇枉死與壽終,再加之生死之花這兩個技能。
但是其他的三個技能裡面,除了密籌以外,其他兩項技能顧息看著都很喜歡。
現在局面差不多就是四選二,又或者三選一的情況。
顧息一時間目光就在這三項技能中來回移動。
每看一項技能的時候,顧息心中都會閃過這些技能可以運用的地方,還有以後的發展。
很快,不死之軀這項技能就先行一步被顧息排除出去了。
雖然不死之軀說的相當的好,強化之後可以這個免疫,那個防禦的。
但是顧息卻知道,這東西是一個消耗大戶,每一次的強化都要消耗大量的資源。
最重要的是,顧息只能自己強化,又不有給手下使用。
同時顧息也不是死亡騎士,他的近戰能力,在上次打敬德的時候就有所證明。
顧息真沒有這方面的天分。
以後就算顧息走到了君老師的那個位置,他也不會想著從亡靈法師轉到死亡騎士上去的。
在沒有近戰須求的情況下,不死之軀的重要性就下降了不少。
這麼一來,顧息就只需要在生死之花與死物件之中做一個選擇了。
對於這方面,顧息考慮的還是相當全面的。
選擇了生死之花,就等於多一條路子,其他的不說,這種鮮花的產量就相當的大。
因為這裡沒有說生命必須是自己養殖的。
也就是說,選擇了這條路,什麼時候需要鮮花了,直接找個地方隨便就能拔出大量。
但是如果選擇了這條路,那麼以後路線方面就需要考慮了。
你總不能有了鮮花,卻不知道怎麼處理對吧。
三種顏色的鮮花,你就算拿來鍊金,也要有配方。
拿來製作其他東西,也要有圖紙。
這些東西如果可以找得到還好,如果只有升級才可以選擇,那情況就不一樣了。
顧息雖然有一次選兩項技能的能力,但是每一次技能方面的選擇,其實都沒有多少可以挑的。
再多出兩個必選項,怕是顧息以後升級都不得安寧。
而死物件這邊也差不多是這樣的問題。
死物件可以把裝備或是物品轉化成死亡化的東西。
但問題是,這些東西誰用?
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