顧息現在也顧不上許多,他必須把命運線與時間線給拉平了。
於是顧息第一時間就發動了早就準備好的攻擊思路。
陰間戰場、古戰場、戰場同化、戰場重重、揭竿而起。
陰間戰場的一套攻擊手段,全部都被顧息放了出來。
下一瞬間,自由玩家身邊的一切全部都變成了陰間的一部分。
而他自己也變成了陰間戰場的一部分。
之後顧息第一時間放出了死亡化身-陰差,與陰間戰場上的亡靈一起,對自由玩家發起了攻擊。
自由玩家第一時間就陷入了重重的包圍之中。
不過面對這樣的情況時,自幅玩家反而鬆了口氣。
他看出來,攻擊自己的敵人是亡靈。
這與這段時間他所遇到的手段有著明顯的不同。
這段時間每當他想要去活化巨巖城的時候,總會遇上古怪的情況,這種來源直接無語的情況,看起來就象是命運類職業者的手段。
比起縹緲虛無的命運,眼前這種看得見的亡靈手段,其實並不算難對付。
自由玩家第一時間就使用幻術變出了一些野獸什麼的與顧息放出來的亡靈打了起來。
不過他並沒有注意到,此時的顧息已經消失了。
顧息之所以會在這裡放出陰間戰場這樣的手段,並不是因為這手段可以對自由玩家帶來什麼傷害。
顧息就是想要告訴自由玩家,自己要阻止他去活化巨巖城。
這是明牌告訴自由玩家他是誰。
是刺激自由玩家眼往活化巨巖城的想法。
現在離自由玩家應該出現在活化巨巖城的時間點還有近一個小時。
顧息很清楚,越是這個時候,命運就越敏感。
如果一個亂來,很有可能就會引起命運風暴。
顧息自己就引起過兩次命運風暴的,雖然顧息沒辦法保證命運風暴一定會產生,但顧息必須為自己考慮一下。
在這種情況下,顧息肯定會第一時間選擇有多遠閃多遠。
至於自由玩家的事,命運會給顧息一個完美的答案。
眼前投放出的陰間戰場什麼的,就是為了刺激一下自由玩家,讓自由玩家以為,阻止他回活化巨巖城的,是一位亡靈法師,是活化巨巖城的主人。
這樣會讓自由玩家將思路放在亡靈上面,不會把一切歸於命運。
也只有這樣,顧息才可以避開很有可能出現的命運風暴,免得為了這麼一個小人物,把自己給拖到命運的大潮中去。
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