一片鬱鬱蔥蔥的森林之中,剛剛進入遊戲的顧息看著眼前的世界。
在外面人們一直說顧息是一位精靈射手。
但其實顧息與各個種族多少都有所接觸,只有精靈算是接觸比較少的。
顧息很少遇到精靈、飛馬、樹人、獨角獸一類的組合。
而眼前才到這個世界沒多久,顧息就看見在附近樹木之中閃過的一些身影。
顧息與虛空對應的遊戲世界目標,是在遊戲之中尋找死亡的本質,一塊代表著死亡源頭的泥土。
當然顧息之所以會選擇眼前的這個世界,並不是因為自己想要看看精靈是什麼樣的。
而是因為鈦行獅所查出來的一個情況。
眼前這個世界的精靈是永生種,如果沒有戰亂,那麼他們就不會死去,會一直活著。
而如果他們因為戰亂而死,他們就會變成一種特殊的樹靈,被附近的樹木吸收,重新變成新的精靈。
這連轉生都不需要。
也就是說,這個世界的死亡類規則會比較少。
不要說陰間了,連死亡這種說法都不一定會有。
如果在這裡尋找到代表著死亡源頭的泥土,那麼其本質將會是最為純粹的。
也正是因為如此,顧息才會從三處最為合適的遊戲世界中挑出了這麼一個遊戲世界。
一點也也不是因為鈦行獅在資料後面所記錄的那些小道訊息。
比如說因為活得太長時間,那些精靈多是腦子有些問題,喜歡進行腦補什麼的。
進入遊戲世界之後。
顧息沒有去看彈出來的任務。
他一個起身,就飛到了附近的樹頂準備檢視一下方向。
這是顧息養成的習慣。
進入一個遊戲世界先確認方向,再考慮去哪裡。
不過在顧息飛到樹頂的時候,他發現了一個情況。
那就是眼前的樹雖然只有碗口粗細,但是卻給顧息一種不知道活了多久的感覺。
這個發現讓顧息蹲下身來,翻動著樹葉與樹枝,在那裡好奇地檢視著。
可就在這時,一隻通體雪白的松鼠突然從顧息身邊竄過。
顧息伸手就將這隻松鼠給抓了下來。
只是一眼顧息就看出這裡面的情況。
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