遇上兩件,那是你家的祖墳被燒起來了才有的運氣。這種情況下,誰還考慮什麼屬性不屬性,路線不路線的。
有就可以了。
但是呢,紅裝之間總會有相生相剋的問題。
如果什麼都不搭的紅裝放在一起也就算了。
要是遇到相剋的紅裝,那放在一起絕對會發生問題的。
我舉個例子和你說吧。
比如說你有一件長劍一類的紅裝,可以斬開一劍,而你本身也是劍客,正好這件紅裝就與你屬性相合,配合默契。
在這個時候,伱得到了第二件紅裝,重型戰錘,重武器,所有長劍一碰就斷的那種。
這種情況下,你又捨不得第二件紅裝,那就只能一手拿劍,一手拿著戰錘了。”
聽到這裡,顧息腦海中已經可以想像出這樣的畫面了。
輕快的長劍,再加上厚實的重錘,這還真是相剋的武器。
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按正常來說,重錘應該是雙手武器,長劍可以是單手。
這裡面肯定是不可能放在一起的。
可是這兩件又都是紅裝,正常玩家誰會捨得放棄其中一件。
所以遇上這樣的事情,也只能忍著。
“這樣的事情發生多了,自然會有人想辦法。
有的人是想著把紅裝拿出去交換,用紅裝換紅裝。
但是這樣事情真不好做,別人為什麼要和你換紅裝呢。
所以一些想法就在這個時候出現。
最後透過第一件紅裝去影響第二件紅裝屬性的方法也就出現了。
主要的做法也很簡單,不是有兩件紅裝嗎?
那就選一件紅裝為主,一件紅裝為輔。
正常來說,肯定是選擇第一件紅裝為主的。
但也有的玩家第一件紅裝真是有什麼先拿上,第二件紅裝才是他認真找到的合適裝備,那以第二件為紅裝為主,改變第一件紅裝的屬性也不是不行。”
顧息越聽越是認真。
這時蘇友橫也越說越開心,他又舉著例子說道。
“我們再舉個例子,比如說你得到了一把紅裝戰斧,狂戰士用的,但你是一位魔法師。
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