陳銘把龍骸影騎兵的召喚卡取出來,放到桌上。
“他喜歡近身。”
“那就讓他近。”
“我給他準備一條全是骨頭的路。”
趙人傑聽到這話,立刻皺起眉頭。
“你想用龍骸影騎兵去卡血甲魔猿?”
“不是卡。”
陳銘把召喚卡一張張擺開。
“是讓它自己衝進來。”
趙人傑拉過椅子坐下,把羅摩的戰鬥錄影拖回前半段。
螢幕裡,血甲魔猿每次開局都會硬衝。
它不管對面是什麼陣容,也不管有沒有陷阱。
只要羅摩下令,它就會頂著技能往前撞。
普通控制攔不住它。
減速也沒太大用。
它身上的血甲會自動吸收傷害,而且越受傷,力量越高。
這東西最麻煩的地方,不是它會打。
是它太能挨。
陳銘看完第三遍錄影,點了點螢幕。
“它每次衝鋒,路線都很直。”
“因為羅摩不怕別人提前預判。”
“血甲魔猿的強度擺在那裡,普通人就算知道它要衝,也攔不住。”
洛可可站在旁邊,開始明白陳銘的意思。
“所以你要給它一條看起來能衝進去的路?”
“對。”
陳銘把龍骸影騎兵的召喚卡推到中間。
“龍骸影騎兵不是用來擋它。”
“是用來引它。”
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