做什麼?當然是召集人手去世界碎片搞事啊!
各大主城的傳送陣開始爆滿,人擠人的情況下,很多玩家才知道原來遊戲公佈的玩家人數不是假的。
明明平時碰到的玩家雖然看上去也不少,但也沒到現在這種地步啊!
神魔兩個陣營,八大主城,連tm個下腳的地方都沒有!明明主城那麼大,大的都用傳送陣來代步了。
現在竟然臨時管制,不讓玩家傳送進主城了,這正常嗎?
幸好,主城傳送陣多,運轉的也快,不到一會兒就把位置清了出來。然後放開管制,等一會兒又限制管制。
“尼瑪!這種情況我只在搶遊戲頭盔的時候遇到過!”
“都擠進世界碎片幹什麼?能力不行不是送人頭嗎?”
“送人頭也要去送一送啊!沒準會給一個獨一無二的稱號呢?”
“我靠!有道理啊!我也找公會里的人組隊去送一送!不就是一點經驗和幾件垃圾裝備嗎?我送得起!如果能幹掉兩個敵對陣營的玩家還有可能會賺呢!”
“雖然你們很樂觀!但現實很殘酷。”
“這是遊戲啊!”
“......”
“......”
“衝啊!!!”
一批一批頭鐵散人玩家的進入,給公會玩家造成了很大的困擾。這下連進主城都變得非常困難了,這還打個毛線啊!
一大批的公會都在等人手集齊。這時候就是散人玩家的舞臺了,他們可不用等多少人,一進去世界碎片就開始狂野的撒歡。
進入到普通的世界碎片那還好,就是有很多散人玩家根本就沒有進過世界碎片,他們根本沒有座標記錄,所以隨機傳送的話總有一些幸運兒進去奇奇怪怪規則的世界。
比如技能範圍翻百倍的限制解除世界碎片。
技能冷卻減少90%的限制解除世界碎片。
技能傷害增加十倍的限制解除世界碎片。
或者是防禦力提高十倍的限制解除世界碎片。
這些世界碎片都是同一個名字,但強化的方向都不同。
普通玩家竟然也能玩的挺爽的。
就是精英玩家有點難受了:十倍百倍的增幅下,一點點其他屬性的差距,都變得沒有了意義。在這種地方,頂級玩家被生活玩家不小心幹掉都是有可能的。
還有限定每個玩家只能攜帶西個技能,並會被世界規則強制平衡的世界。
這種世界和以前那種MOBA類遊戲有很大的相似性。
在這種世界死亡被玩家擊殺是不會掉落身上的裝備的,擊殺裡面的魔獸卻有可能會掉落裝備和材料。
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