不過這種操作還是需要的一定的經濟支援和實力底蘊的。
牧起他們隊伍裡,就這半天練級消耗的恢復藥水,每個人平均都消耗了好幾萬金幣。
除了牧起和王順。
牧起是因為頭冠的原因。每秒回覆一點魔力值的速度雖然不快,但積少成多,也能省下不少的魔力藥水。
而王順的那個冥火技能確實買的太值了。單單這省下來的魔藥消耗,都能彌補他買這技能的金幣了。
甚至還有得賺。
再加上這個技能更多噁心之處,牧起賣這個技能給他。然後讓他當牛做馬也是很合理的事了。
“哈哈哈哈!每次想到我能早點使用這個規則就覺得好爽啊!我還以為要等到快神級的時候,才有機會拿到神格呢!”
上午的刷怪時間過去後,張德想到幾天後,他就能使用他手裡的這個規則晶體,然後能像牧起一樣的飛行後,那真是抑制不住自己的笑容了。
“《魯莽》:規則,規則使用時,自身無視大部分精神類控制技能。持續時間十分鐘。”
“規則使用時,在面對的敵人在數量、力量等方面高於使用者的情況下,使用者強制提高自身的基礎屬性。無法驅散。(現階段限制:最高一倍。)”
“在此規則的使用時,使用者面向敵人衝鋒時技能獲得強度加持。(現階段增加強度:20%。)”
“此效果不可被規則之下的能力解除。此規則並不唯一。”
“此規則己繫結:張德。”
這是牧起早就看到過的屬性了,只能說非常的適合張德這個喜歡衝鋒的傢伙。規則系的免疫大部分控制,加上屬性加持和技能強度增強,這讓張德很容易成為一個推土機。
尤其是關於技能強度的問題。它增強的就是技能的所有效果。
非常變態的加成。
看到張德一臉笑的傻樣子,耐得煩也迫不及待的拿出自己的規則晶體撫摸了起來:
“要是我能早一點使用這個規則,我感覺我現在的傷害應該可以秒人了。”
他這個規則晶體裡面竟然像有一團火焰的虛影一樣,像是流動的琥珀。
“《熾熱》:規則,規則使用時,減少玩家所受傷害20%。持續時間十分鐘。”
“規則使用時,提高火焰系技能30%的傷害,並額外提高真實傷害50%倍率。無法驅散。(現階段真實傷害倍率為:1.5倍。)”
“在此規則的使用時,玩家免疫冰凍、燒傷,並額外減少20%的水系與火系傷害。”
“此效果不可被規則之下的能力解除。此規則並不唯一。”
“此規則己繫結:耐得煩。”
減傷、增傷並額外增加真實傷害的倍率。這個規則對身為火龍劍士的耐得煩來說,非常合適。
最主要火龍劍士本來就是自爆職業,增傷才是最首接的增強。








