職業者所有的能力都並非無的放矢,而是與職業自身有著極強的關聯性。
很快,曹弈就在第一處遺境節點中找到了不少好東西。
暗蝕木。
這是“鍊金術士”喜歡的鍊金材料。
可以附魔在物品上,形成暗影傷害。帶有一定的麻痺毒素效果。
如果處理工藝較好的話,甚至可以呈現出生命偷取效果。
而暗蝕木的根莖。表皮。果實可以調配魔藥。
比如隱匿氣息的魔藥,甚至是真正的隱形魔藥。
還可以調配提高暗原力抗性的魔藥。
地面上富含暗原力的草也有不少。
它們經年累月的生活在這處遺境中,從普通小草進化成為優質毒藥。
加以一些特殊手法,也可以用來調配解毒藥。
說實話,腐化叢林對於其他職業者來講是險地。
但對於“魔藥術士”。“鍊金術士”來講,反倒是一處寶地。
因為可以出產很多有用的超凡材料。
曹弈將所有材料打包收入行者密藏,對於遺境的後續節點生出了些許嚮往。
“別浪費時間了。”
“夏日狂想”站起身,說道。
第一處關卡,大家只是掉了些狀態,並無人負傷。
後續不知道還存在幾個關卡。
如果浪費太長時間,指不定就要被北柵區的職業者小隊堵個正著。
五人仍舊是“雞湯來咯”打頭陣,第一個走入旋渦門戶中。
第二處遺境節點的環境。怪物,大同小異。
數量並沒有增加,只不過要比第一處遺境節點難對付了一些。
有了第一處遺境節點的經驗,曹弈五人應付起來輕車熟路。
不出十分鐘,戰鬥便華麗結束。
然而這一次,遺境節點的右方與下方同時多出一道旋渦式的虛幻門戶。
道路兩分,出現了選擇。
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