本質意義來講,曹弈的血肉魔法,就只能使用自身原力發動。
而早期的四大骨槍形態。
全部都是在肌纖維速纜射出後,對肌纖維速纜進行的各式附魔狀態。
並非是以其他原力性質,發射出的肌纖維速纜。
如果……曹弈是說如果的話。
將四大基礎原力,同時附著到肌纖維速纜上。
會出現怎樣的效果?
答案是不行。
最早的骨槍形態,是透過射出肌纖維速纜、並且附著骨甲殖裝的方式進行攻擊。
一發骨槍,只能附魔單一原力性質。
如果同時附魔兩種原力性質,就會呈現出原力性質紊亂的效果。
反倒沒有單一附魔強。
不過曹弈有兩條臂膀,所以可以進行左右手組合搭配。
形成風火骨槍、水火骨槍,等等不同形態。
這種兩兩組合的方式,確實要比單一附魔效果更佳。
只不過,本質上仍舊是單一附魔。
進階版的骨槍,是在臂膀原力化的基礎上。
先包裹一層肌纖維速纜。
隨後在肌纖維速攬之上,附著骨甲殖裝。
即便曹弈可以掌握四種基礎原力。
但軀殼的同一部位,在同一時間段內,只能進行一種原力化狀態。
所以進階骨槍形態,在本質上就不可能實現多重附魔。
但死亡射線有點不一樣。
它並非是原力化。
只是神秘原力匯聚形成的血肉力量光束。
骨槍的本質是軀殼延伸。
或許正是受制於軀殼,導致曹弈無法實現多重附魔。
而死亡射線是純粹的神秘原力能量。
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