那麼曹弈的原力蛻變,同樣需要七萬五千點經驗值。
但其他人與曹弈需要的經驗值不一樣。
其他人可能只需要二萬點,就能完成原力蛻變。
更強一些的需要三萬點、西萬點。
原力蛻變所需要的實際經驗值越多。
原力蛻變的強度就越高。
職業者的原力質量就會越高。
綜合戰力的差距,在一次次的原力蛻變過程中,就這樣無聲無息的拉開了。
機制可以理解為職業體系特性。
數值可以理解為職業者的身體素質。
“魔藥術士”這一職業體系,沒有什麼特殊的機制。
如果非要挑一個出彩的來講。
那就是強大的自我癒合能力。
當“魔藥術士”開啟人體密藏、並且持續使用肉身強化藥劑後。
“魔藥術士”的數值將遠遠超出其他職業者想象。
對比這位六階巔峰強者。
曹弈的原力總量不如。
但原力總量的概念,對於曹弈而言,約等於無。
“魔藥術士”可以透過藥劑實現高續航。
這也可以算作是“魔藥術士”的機制。
更何況,曹弈還有真理這麼一個外掛。
如果原力耗盡,燃燒一定真理能量就可以滿藍復活。
拋開原力總量這唯一的“劣勢”。
曹弈在原力質量、機制、數值等方面,都在這名六階巔峰之上。
正如方宏所言。
下界職業者大多數都是弱的。
他們即便完成了所有原力蛻變,效果也是相對較差的。
就連上界天才都比不過曹弈。
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