縱觀全職業體系,唯有“鐵血武士”,沒有任何機制。
他唯一的機制,就是勁大。
這裡的勁大,不是單純指肉體力量強大。
更傾向於一力破萬法這種概念。
雖然“鐵血武士”是神秘系職業體系,冥想的也是神秘原力性質。
但“鐵血武士”的神秘原力,經過一次次蛻變,帶有狂暴的鐵血殺伐之力。
其強度根本不亞於火、雷等基礎原力。
一對一,東方灼佔盡上風。
一對二,東方灼依舊佔盡上風。
不是秦氏家族的雷與火不強,而是東方灼實在強的驚人。
事實上,“巔峰”狀態的東方灼,才是最弱的東方灼。
這是“鐵血武士”的職業體系特性。
越負傷,戰力越強悍。
而且“鐵血武士”不懼傷痛,戰鬥狀態也不會因傷勢而跌落。
不過秦氏家族的雷與火聯手,並無法打破東方灼的“巔峰”狀態。
人間武神一手壓制一個,打得雷與火連連咳血。
插手神戰、支援秦舟的“審判騎士”,與秦舟的水平差不多。
可能比秦舟強一些吧。
但強的有限,沒有什麼太大區別。
對於東方灼而言,多他一人不多,少他一人不少。
“兩個不夠!”
“來三個一樣鎮壓你們!”
不止是上界萬靈驚了,就連下界聯合起來的諸多強界半神,一個個也很震驚。
相對和平且時間線靠後的年代。
半神與半神之間,很少出現這種全面交鋒的情況。
在時間線比較靠前的古老時代中。
由於正神神位未滿,有很多半神會互相攻伐。
不止是同一職業體系之間。
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