《全民轉職:骷髏弱?反手召喚骨龍》第124章 有個致命缺陷(1)

作者:聞淺淺·5個月前

“這【合成卷軸】到底怎麼個合成法,還不好說。”

“不如先拿個技能練練手?”

他點開一張合成卷軸,眼前隨即浮現出一個簡潔的合成介面——左側一格,右側一格,下方則顯示可能生成的結果預覽。

為保險起見,他沒敢動用核心天賦如【陰影空間】,而是穩妥地在左欄選了《骨盾》,右欄放入《法力護盾》。

兩技能一經確認,下方立刻跳出一段描述:

【未命名技能】:由《骨盾》與《法力護盾》融合而成。

《骨盾》效果:消耗100點法力,召喚三面旋轉白骨盾牌,總計可承受(體質×10)點傷害。

超出則盾破,持續時間無限,冷卻30秒(擁有法術炮臺天賦時縮短至3秒)。

《法力護盾》效果:凝聚法力形成無形屏障,每抵消1點傷害消耗1點法力,自動執行、無持續時間限制,可手動解除。融合後新技能屬性:由使用者自行設定(所有特性須源自上述兩項技能)。

“嗯?融合後的屬性可以自己定?”

起初葉辰還沒太在意,可看到最後一行字時,瞳孔猛地一縮。

“能自己設定?真有這種好事?”

他眨了眨眼,彷彿懷疑自己看錯了,旋即心頭一陣狂喜,整個人都振奮起來。

前世他也玩過不少遊戲,各種合成系統見得多了。

但無一例外,幾乎都是隨機結果——

不管是裝備、寵物還是技能,十次裡九次都是虧本買賣,想要出彩,全靠運氣。

哪像現在這個【合成卷軸】,居然允許玩家自主設計新技能的全部屬性!

這簡直是對傳統合成機制的一次徹底顛覆。

葉辰盯著那兩條原始技能說明,越琢磨越興奮,心跳都不由加快了幾分。

“雖然只能從原有技能中提取特性,不能憑空新增,但只要搭配得當,完全能把兩者的長處全留下來,把雞肋的部分一腳踢開!”

尤其是《法力護盾》,聽著高大上,實則有個致命缺陷——它的護盾掛在最外層,直接覆蓋在角色身上,導致其他防禦類屬性無法疊加生效,純屬“表面功夫”。

不少人戲稱它是“史上最坑輔助技”。

但如果透過合成,把這個毛病去掉.

等於把一塊蒙塵的璞玉重新雕琢,化腐朽為神奇!

想到這裡,葉辰眼中燃起熾熱的光。

一個全新的技能構想,正在腦海中迅速成形。

“《骨盾》的優勢在於固定數值吸收傷害,且冷卻極短,配合天賦幾乎可常駐;缺點是總承傷量依賴體質倍率,在極端戰鬥中撐不了多久。”

“反觀《法力護盾》,雖無上限限制,全靠法力值支撐,但問題是太耗資源,而且被動觸發、毫無控制感。”

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