《開局上帝視角,星際戰爭怎麼輸》第312章 戰爭不是推演遊戲!(2)

作者:俯瞰瓜田·3個月前

萬一聯邦根本沒有什麼行動式星門。

這一切只是他們放出的煙霧彈,是另一個精心設計的、更大的陷阱呢?”

他站起身,走到星圖前。

手指重重敲在萬石星域的位置,又劃出一條線連線布什曼星系。

“想想看,如果我們真的被他的分析迷惑。

認為找到了致勝法寶,集結主力,一頭撞進萬石星域……

而聯邦,其實在格雷斯星系的兵力並沒有那麼多。

他們的主力,其實一首潛伏在布什曼星系前線附近,等著我們分兵或者冒險呢?

等我們的突擊艦隊深入萬石星域,他們立刻從兩翼包抄,切斷我們的退路和補給線,再來一次……

甕中捉鱉!

到時候,我們被堵在萬石星域,與當初布什曼星系被斷後路的序列艦隊,有何區別?

我們豈不是要重蹈覆轍,甚至敗得更慘?!”

這個萬一的設想,充滿了對施特勞斯的不信任,以及對未知風險的無限放大。

但不可否認,在資訊不完全透明的情況下,這種可能性確實存在。

推演室內剛剛升起的那點對突擊行動的贊同之聲,頓時又弱了下去。

布什曼星系戰役慘敗的陰影,依舊籠罩在每個人心頭,讓冒險這個詞變得格外沉重。

“所以……”

拉法爾深吸一口氣,堅定地說道。

“在情況未明之前,任何過於冒險激進的計劃,都必須慎之又慎!

我們目前最緊要的任務,不是去賭一個可能性。

而是要切實地、儘快地獲取情報!

搞清楚聯邦到底有沒有在格雷斯星系部署行動式星門!

如果有,部署在哪裡?

防護如何?

他們到底己經傳送了多少兵力過來?

只有拿到了這些確鑿的情報,我們才能做出真正正確的、萬無一失的下一步部署!

盲動,是取死之道!”

然而,他這番強調穩妥和偵察的言論話音剛落。

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