《什麼叫我控制的遊戲劍仙活過來了》第403章 枯榮玄木功(2)

作者:落雪許平生·11天前

功法全屬性提升30%】

好傢伙,這功法夠極端,容錯率拉滿無論是正的還是負的,收益加成也是恐怖。

陸離不由得咂舌。

這到了元嬰的神級功法竟然還有主動技能釋放了,他也是沒有想到,以為全是被動呢。

功法全屬性30%加成,倒是中規中矩,畢竟他現在修煉的功法青木長生訣也有這個功效。

反倒是枯榮兩個主動技能是真的不錯。

榮境看上去一開始降低了30%總傷害,但血量提升翻倍每秒恢復1% ,等於是自帶泉水。

是個打群架打小怪的好技能,但這不是陸離最在意的。

榮境最好的是那每分鐘提升1%總傷害,用來打一些血量厚恢復快境界高的BOSS,只要能夠活得久,傷害總能夠覆蓋對方BOSS的回血上限的。

畢竟陸離有時候打的BOSS強度太高,而他本身的攻擊力又太低,打的還沒人家恢復的多,這打一輩子都過不去的。

有了榮境這個功法主動技能,到時候己開啟,跟BOSS單挑只要沒有時間限制,背板不被殺死熟練,遲早能殺了。

而且陸離自己的遊戲角色可是還有常駐青蓮道種BUFF:受到致命傷後將會復活恢復百分之十的血量跟藍量的容錯。

可以說用好了打化神後期不成問題,就看背板數不熟練了。

而枯境就是另外一個極端了,也是陸離比榮境更加喜歡的一個功法主動技能。

首接犧牲血量提升總傷害,這還不是攻擊力提升,而是陸離遊戲角色所有裝備以及劍技招式所造成傷害上面加成的總傷害。

而且犧牲掉99%的血量上限,可以獲得495%總傷害提升。

這是陸離玩這個劍仙遊戲以來見過加成傷害最高的技能了。

非常適合打一些有機制,有著時間限制的BOSS。

是真正的戰鬥爽,真正的在刀尖上跳舞。

我想沒有任何一個魂類遊戲高玩能夠拒絕這個技能。

如果劍仙遊戲公測後網路上有競速模式,那麼這本功法的枯境是絕對的標配。

開局裸叼,拿根木棍就敢幹BOSS。

當然前提是對各個BOSS極為熟悉,BOSS抬手就曉得它要出什麼招。

不然枯境一開被碰一下當場暴斃。

不過就跟上面一樣擁有青蓮道種的復活,算是給了玩家一次容錯的機會。

可以說這本功法的主動,算是劍仙遊戲給玩家的另類的輪椅。

既符合手殘玩家降低通關難度,也完美契合極限速通玩家地獄難度速通。

因為陸離玩了這麼久劍仙遊戲啊,到現在他是曉得的,這遊戲每高一個境界與前面一個境界的數值相差是越來越巨大的。

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