你乾脆不要叫變異人類,叫喪屍好了!
衛九很想吐槽,視線卻已經習慣性掃過所有圍攏的方向。
這些東西沒有智力,只是太似人型給人帶來很強的心理壓力,如它的評分一樣,不算太強。
衛九是曾經從喪屍世界闖出來的人,連心理壓力都沒有。
她把衝鋒衣的領子拉高護住頸部,阻燃防割手套的扣帶繫緊,猛地朝離的最近的喪屍衝去。
【體力值-2】。
手起鏟落的一瞬間,她感到一股阻力,反應極快地猛抽鏟換了個方向,直接豎劈而下!
這東西衣服裡面有防護!
好在喪屍化之後,骨骼的硬度大幅度下降,衛九感覺到喪屍在朝她不斷前撲,試圖限制她的行動。她早有準備的邊打邊退,每退一步手中的鏟子都忽略耳邊的噪音,如雨點般砸下。
【體力值-2】
【體力值-2】
……
打了三四鏟,眼前的喪屍動作愈發緩慢,最後再也無法支撐,直挺挺的朝前倒下。
衛九的玩家面板震了又震,她無暇顧及,抬腳一踹,面前的喪屍倒進灌木叢中。
衛九看向其他方向。
系統管這玩意叫可愛的小動物?
它的本體強度是不強,但它帶甲啊!!
它身上的這套衣服不知道是什麼材質做的,脖子部位有防護,打其他部位衛九葉試過,沒用。
要不是她準備的充分,還真栽在這了!
好在這東西聚攏的速度不算快,零零散散的靠近,衛九解決了一個,一眼掃去,大概還有五六隻在朝小徑靠攏。
衛九直覺這東西被評為C級,應該是不帶甲的數值。
它們身上這套衣服是好東西,但打完已經爛了,不然衛九還真挺想扒了看看的。
她的策略是隻守小路附近,不深入灌木叢。
小路附近視野比較開闊,一旦深入灌木叢,她要應對受限的行動。被遮擋的視野和無處不在的怪物。
反倒是這條小路周圍矮灌木茂密但不怎麼擋視野,在喪屍走到交界處時一眼就能看見,且可以藉助灌木限制喪屍行動的時機,搶先把怪物解決。
現在她有兩個選擇,一是立刻啟動自己的車開始往前走,二是把這個區域的怪清空停下腳步探索。
衛九偏向後者。
風浪越大魚越貴。
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