第7章 什麼年代了,還搞個人求生呢?開局六小時。
蘇衍將本輪的競走進度推進到了一大半,他肉眼判斷進度條,約莫已經走了百分之七十的路左右。
無盡之路沒有盡頭,但眼前的本輪競走是有盡頭的。
當進度條到頂之後,會遇到什麼?
是一個強大的怪物,還是更多更誇張的屍潮,亦或者是一次獎勵與慶祝的資訊提示?
蘇衍不清楚,他放緩了腳步,需要更多的時間思考。推斷與分析。
當然,靜也在幫忙分析。
身為僕從,他們能看到蘇衍的視野中情況,看到競走進度。看到交流頻道資訊。
他們也知道,無盡之路的緣由。自身是卡片產物等等資訊。
這聽上去很不可思議,但事實如此。
在靜的推斷中,腳下這條路的終點不管存在什麼,都意味著蘇衍必定要開啟一條新的競走之路,這才符合無盡之路的基礎邏輯。
而新的道路,必定更加危險,更加瘋狂,更加恐怖。
那麼,蘇衍必須要基於此顧慮一個問題:以我現在的實力,在1-1階段可以橫掃喪屍群,可如果再更高階的道路呢?還能橫掃嗎?
不確定。
他又不是什麼內測玩家,也不是什麼重生者,前路未明,自然是要謹慎再謹慎。
基於此,蘇衍不打算急著走到盡頭,他開始往回走。
一邊帶著僕從們仔細搜尋每一個建築物,嘗試撬開鎖起來的建築,清掃成為廢墟的倒塌建築,收集一切可以收集到的有用之物。
一邊觀察著交流頻道,檢視其餘人的內容,在諸多驚恐。抱怨。求援的訊息裡篩選和吸收一些疑似有用的公開內容。
還別說,蘇衍真發現一個有用的訊息。
有人在交流頻道上公開抱怨:“我以為能在初始區域裡反覆走,能多活幾天,怎麼還會有喪屍出來?”
“不是說初始區域50米內最多一個喪屍嗎?之前那些人給的都是假訊息吧!”
“要不是我反應快,我差點就被喪屍感染了!”
這條訊息公佈後,有人打趣他“那你這不是沒死嗎?”。“活著才有資格聊天”。“第二頭喪屍都殺不死?你真純廢物!”。
但也有人基於這個資訊,嘗試著分析出一個可能:“這是不是說明...這狗逼無盡之路有【怪物重新整理】機制?”
隨著這條推測公佈,許多使用者開始重視,大都是一些徘徊在初始區域的人們。
一些首抽運氣不錯。或者是開局物資豐富的使用者,都在嘗試著走到盡頭,看看能否掙脫死亡競走的威脅和探索更多陌生區域。
唯有謹慎和膽小的人,還留在最開始的區域徘徊,而這訊息恰恰與他們的處境密切相關。
怪物如果真能重新整理...那豈不是說明哪個區域都不安全?
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