三輪巔峰對決的結束,讓蘇衍初步見識到了其餘頻道的強者實力。
各路頂尖使用者的手段與卡牌各不相同,在不知情的初次交鋒時,即便實力強過對方也可能栽跟頭。
想要更有保障的長遠走下去,不只是要確保自己的卡片深度與競走底蘊,更要使自身在不同情況下依舊有冷靜的思考與認知能力。
“想在這條路上走的遠,各方面都不能太弱啊。”
蘇衍感嘆,眺望著靜的背影,她走入指揮車輛中,要進行新的軍團栽培工作。
“主子,還沒歇夠嗎?”
光頭站在不遠處等候,詢問著:“要不我去喊靜小姐,你繼續歇著,咱也不用很著急往前走。”
“就你話多!”
蘇衍轉頭瞪了一眼:“帶路!”
上一輪的集體投票內容是三連戰,而新的集體投票內容還未公佈,這段時間恰好是“無負面效果”的輕鬆期。
蘇衍當然要抓緊時間,趕緊趁著沒投票干擾時多完成幾次閃耀挑戰。
羅大山聳了聳肩膀,繼續向前走,很快將蘇衍與戰鬥小隊們帶到前方,一座新的血色高塔矗立在眼前。
“算上之前的挑戰次數,這是第五次了吧?”
蘇衍抬頭望,略微與身邊僕從交代後,只帶著羅大山上前。
按照之前的經驗,蘇衍至少可以透過血色高塔透露的部分挑戰資訊,來做出如何迎接挑戰和人員挑選的工作。
當然,如果是遇到巔峰對決的挑戰內容,也省得蘇衍自己做準備了,進去抽卡就完事了。
可這次,卻格外不同。
當蘇衍剛在血色高塔前站穩時,還未伸手觸碰,也並未確認挑戰資訊。
突然!
一列列的通知訊息,浮現在蘇衍面前。
【新的閃耀挑戰-“風暴競走”己開啟!】
【風暴競走】:閃耀挑戰-單人模式。
1、在接下來的10小時內,你的競走道路後方將出現一個巨型風暴,它會以動態變化的速度不斷追趕你,如果你的競走速度低於常態競走下的極限數值,會被風暴吞沒(立刻淘汰)。巨型風暴不可被任何手段摧毀,除非挑戰結束。
2、在接下來的10小時內,你的競走道路前方會隨機出現“小型風暴陷阱”,它必定會以極高速的狀態撞向你,首到遭遇卡片或你本人;它撞擊到任何事物時(即便是己使用的技能卡餘波)會使你立刻失去1-10張卡片,若撞擊到你本人會有50%機率使你淘汰;小型風暴具有“必中”屬性,在撞擊到卡片或使用者之前不會因任何方式消失。
3、若你被“小型風暴陷阱”撞擊而並未淘汰,累計10次後,將會進行一次觀賽者投票(負面效果),有機率極大提升你接下來的挑戰難度;若觀賽者們超過半數放棄投票,則負面效果不生效;若投票成功,則在挑戰完成後視為挑戰次數+1。
【挑戰開始。】
隨著資訊浮現,蘇衍眼前的血色高塔猛得消失。
就在這瞬間,整片天地變得極為陰沉,炙熱的陽光被濃濃的烏雲遮蓋,競走道路的前後陡然吹起一陣陣狂風,風力漸漸大到能讓人傾倒。
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