肉燉得爛糊,入口即化,肥而不膩,鹹香中帶著一絲甜。
“李師傅,手藝見長。”林烽由衷地讚了一句。
李貴笑得眼睛眯成一條縫:“領主您慢慢吃,不夠我再做。”
林烽擺擺手:“夠了,你們也去吃吧。”
李貴帶著兩個學徒退了出去。
吃完飯,天色己經暗下來了。
林烽站起身,活動了一下筋骨。他走到牆邊,拿起靠在牆角的燎原槍。
槍身上的古篆符文在燭光下微微流轉,暗紅色的槍身泛著幽冷的光澤。
他推開議事大廳的門,大步向東走去。
東門的值守士兵看到他,連忙開啟城門。
林烽點點頭,獨自走出城門,消失在暮色中。
哭泣裂谷在烽火鎮東北方向,約莫一百里。
林烽到達時,天色己經完全黑了。
裂谷的入口像是被一把巨斧劈開的傷口,兩側是陡峭的巖壁,谷底一片漆黑,什麼都看不見。
風從谷口灌出來,帶著一股潮溼腐爛的氣息。
林烽沒有急著進去,而是在谷口找了塊平整的石頭坐下,將燎原槍橫在膝上,閉上眼睛。
今晚的目標是升到25級。他現在24級,經驗條還差一點。
但哭泣裂谷的怪物等級從15到30不等,升一級問題不大。
更重要的是,升到25級後,他能獲得一個屬性點。
把這個屬性點加到力量上,總力量就能突破60。
主屬性突破60後會解鎖額外的屬性特效,好像是增加傷害、帶點屬性穿透之類,但不加攻擊速度。
林烽一開始覺得有點可惜,畢竟攻擊速度首接影響對方的格擋率。
但仔細一想也有道理,攻擊速度本來就是由力量(智力)和敏捷共同決定的。
如果兩個人的力量(智力)與敏捷總和相等,那彼此的格擋率就都是80%。
這麼看,不加攻擊速度反而合情合理了。
林烽睜開眼,看了眼時間。晚上九點五十分。
他站起身,握緊燎原槍,目光投向谷口那片深不見底的黑暗。
九點五十五分。裂谷裡沒有任何動靜。
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