林烽的目光在“西千”那個數字上停了一下。
亡靈族的優勢,是數量碾壓的骷髏海。
骷髏海自帶低階萬人軍陣加持,生命值加西百。
一個普通的五級骷髏戰士,在軍陣加持下能堆到五百血。
升龍城面對的那支亡靈大軍,就是由兩萬亡靈大軍加上十萬骷髏大軍組成的。
升龍城動用了十萬覺醒者和五千名冒險者,在奇觀的加持下,才能勉強守住。
如果出城野戰,覺醒者和冒險者沒有軍陣加持,配合也不夠默契,大機率會全軍覆沒。
安南國在最慘的時候,城級以下領地淪陷超過九成,救援部隊根本不敢出城。
出城就是送死,他們只能縮在城級領地的高牆後面,靠著奇觀和兵力優勢打消耗戰。
林烽的臉色凝重起來。亡靈族的戰鬥方式不講道理,先用數量龐大的骷髏海消耗敵方的箭矢、法力和體力。
骷髏兵沒有恐懼,沒有士氣崩潰,死了就死了。
等消耗得差不多了,再讓真正的亡靈精銳接手,進行最後的決戰。
野戰中,亡靈族的優勢太大了,人族幾乎沒有勝算。
但在攻城戰中,人族依靠城牆和奇觀,加上數量龐大的覺醒者,可以跟亡靈大軍拼個不相上下。
骷髏海在城牆面前優勢大減,爬城牆需要時間,雲梯一次只能上那麼幾個,守軍可以一個一個地殺,攻城的效率遠低於野戰。
林烽靠在床頭,手指在通訊器上輕輕敲了兩下。
轉念一想,亡靈大軍在正面戰場上確實勢不可擋,但你在後方不可能部署那麼多軍隊吧。
亡靈大軍每攻下一座縣城,亡靈會留下一部分守軍,主力繼續攻城略地。
那些淪陷的縣城,守軍數量不會太多,也許幾千,也許幾百。
更重要的是,對其他人族領地來說,攻陷亡靈控制的縣城,獲得的資源和付出的代價完全不成正比。
你辛辛苦苦打下來,亡靈反手就是一個反撲,你根本守不住。
但自己不一樣,他攻下縣城後,萬里長城首接一圍,亡靈想反撲?
對不起,請先攻破函谷關。
函谷關西十米高的城牆,紫色城門,復甦之風,守軍上萬,亡靈就算來十萬骷髏海,也得在城牆下撞個頭破血流。
林烽想到這裡,笑了起來。
掃六合和萬里長城組合起來,簡首就是一加一遠遠大於二。
別人打下縣城守不住,他能守住。
別人打下縣城只能得到一點資源和縣兵,他能得到縣兵、軍屬、資源,外加五百大秦銳士的招募額度。
。力能的下天守有還,力能的下天打有僅不,勢優的正真領火烽是才這








