隨著雙方陣容鎖定,大螢幕上顯示出了兩邊的最終選擇。
藍色方JDG:上單巨魔,打野盲僧,中單妖姬,AD滑板鞋,輔助風女。
紅色方BLG:上單波比,打野酒桶,中單劫,AD飛機,輔助蕾歐娜。
因為許瞬出了劫,這個版本上路Ap又不好出,所以打野和AD都是補了一些AP傷害。
尤其這個版本的飛機,AP傷害甚至已經佔了更多的比例。
比賽正式開始,雙方十名英雄降生在召喚師峽谷。
BLG開局選擇了主動換線,I操控著飛機,帶著蕾歐娜徑直往上半區走去。
如果讓飛機和蕾歐娜正常去下路,面對滑板鞋加風女的組合,會比較難受。
這個組合指到滑板鞋,後面被風女反手吹起來,Allin不一定贏,而耗又耗不過。
除非對面會蠢到自己走位失誤被先手暈到,否則下路對線就是坐牢。
所以換線局,這場比賽真正的焦點,毫無疑問是中路。
S6賽季的天賦系統迎來了大改,嶄新的“雷霆領主的法令”讓許多刺客英雄重新煥發了生機。
其實這次天賦大改,已經隱隱有了後來符文系統的雛形。
像堅決系已經有了和後面非常相似的“不滅之握”,
而兇猛系的“戰爭熱誠”,詭詐系的“風暴騎手的狂湧”,分別對應了後來的征服者和相位猛衝。
至於“雷霆領主的法令”,正是後來“電刑”的前身。
在這個天賦的加持下,妖姬這種爆發型法師,線上的壓制力簡直可以用恐怖來形容。
許瞬操控著劫,慢悠悠地走到中路線上。
他很清楚,用劫打妖姬,前兩級如果稍微處理不好,就會被壓得生活不能自理。
敢在1級的時候上去和妖姬搶補刀的劫,那絕對是真漢子,代價就是對線徹底崩盤。
兵線交匯,Doinb的妖姬打得極具侵略性,直接越過兵線想要壓制許瞬。
許瞬非常自覺,直接和防禦塔融為一體。
前兩波兵,一共12個刀,許瞬給自己定的目標是,能補到6個就算成功。
Doinb的妖姬不停地走位,試圖尋找消耗的機會。
但許瞬根本不給他AWA觸發雷霆的機會。
只要吃到經驗就行,妖姬又不能像劫那樣抗壓,她總要平A補尾刀的。
紅色方的三個近戰兵率先陣亡,而藍色方此時還有一個近戰兵。
許瞬卡在極限距離,一發Q技能甩出,收掉了那個殘血小兵。
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