反正也就是打打排位,找找手感。
結果,RNG輸給SKT的那天,他的直播間瞬間被各路人馬擠爆。
有真心實意來給他加油,希望他夏季賽加油的。
有單純來看他直播,不問世事的。
當然,也少不了聞著味兒就來的串子:“許哥不在,LPL的其他隊果然都是廢物啊!”
還有心繫賽區的粉絲,彈幕刷著希望許瞬能在世界賽上,為I的失利復仇。
許瞬對此倒是沒怎麼在意,依舊和彈幕插科打諢,自顧自地打著遊戲。
然而,很快就有人將他直播時,因為遊戲裡的搞笑操作而被逗笑的鏡頭,惡意剪輯下來,配上一個聳人聽聞的標題:
“Infinity直播看到RNG被淘汰心情不錯,暗示LPL沒他根本贏不了!”
這個影片被營銷號一發,竟然還有一大堆人信了,在評論區裡吵得不可開交。
這讓許瞬也頗為無語。
沒辦法,人紅是非多。現在有無數雙眼睛盯著他的一舉一動,隨便一句公開發言,都可能被有心人添油加醋地篡改,然後掀起一場輿論風暴。
很快,十天的假期結束,BLG全員歸隊。
許瞬現在最關注的,就是版本的變動。
春季賽那種開局直接換線,互換上下兩座外塔的醜陋打法,顯然讓拳頭的設計師也忍無可忍。
I前的版本更新,拳頭就做出了許多改動。
首先,新增了防禦塔保護機制,前7分鐘的防禦塔會獲得額外抗性,變得更硬。
其次,峽谷先鋒的獎勵也改了。
不再是給小兵提供類似大龍Buff的強化,而是變成了一個提供給英雄個人的Buff效果。
當附近沒有友方英雄時,獲得該Buff的英雄受到的敵方英雄傷害會降低,並且自身會獲得一個“腐蝕”效果,對防禦塔造成額外的持續傷害。
這個改動,直接杜絕了過去那種拿了先鋒就五人抱團強行換塔的無腦戰術。
與之同步的,便是小龍的巨大改動。
曾經的五龍匯聚,毀天滅地,成為了歷史。
取而代之的,是煉獄、山脈、海洋、雲端四種元素龍。不同的元素龍,會提供不同的永久屬性加成。
直到比賽進行到35分鐘以後,遠古巨龍才會重新整理。
擊殺遠古巨龍,會增強隊伍身上已有的元素龍增益,並且讓普攻和技能附帶額外的灼燒傷害。
拳頭設計師的意圖很明顯,就是想透過這些改動,逼迫雙方在前中期更圍繞著小龍這種資源進行對抗,避免再出現換線、換塔這種無聊的比賽。
然而,拳頭的設計師水平,一如既往地沒有讓許瞬“失望”。
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