《職業哥穿回十幾年前,暴打全聯盟》第546章 設計師的水平一如既往(2)

作者:跳遠的笨貓·2個月前

反正也就是打打排位,找找手感。

結果,RNG輸給SKT的那天,他的直播間瞬間被各路人馬擠爆。

有真心實意來給他加油,希望他夏季賽加油的。

有單純來看他直播,不問世事的。

當然,也少不了聞著味兒就來的串子:“許哥不在,LPL的其他隊果然都是廢物啊!”

還有心繫賽區的粉絲,彈幕刷著希望許瞬能在世界賽上,為I的失利復仇。

許瞬對此倒是沒怎麼在意,依舊和彈幕插科打諢,自顧自地打著遊戲。

然而,很快就有人將他直播時,因為遊戲裡的搞笑操作而被逗笑的鏡頭,惡意剪輯下來,配上一個聳人聽聞的標題:

“Infinity直播看到RNG被淘汰心情不錯,暗示LPL沒他根本贏不了!”

這個影片被營銷號一發,竟然還有一大堆人信了,在評論區裡吵得不可開交。

這讓許瞬也頗為無語。

沒辦法,人紅是非多。現在有無數雙眼睛盯著他的一舉一動,隨便一句公開發言,都可能被有心人添油加醋地篡改,然後掀起一場輿論風暴。

很快,十天的假期結束,BLG全員歸隊。

許瞬現在最關注的,就是版本的變動。

春季賽那種開局直接換線,互換上下兩座外塔的醜陋打法,顯然讓拳頭的設計師也忍無可忍。

I前的版本更新,拳頭就做出了許多改動。

首先,新增了防禦塔保護機制,前7分鐘的防禦塔會獲得額外抗性,變得更硬。

其次,峽谷先鋒的獎勵也改了。

不再是給小兵提供類似大龍Buff的強化,而是變成了一個提供給英雄個人的Buff效果。

當附近沒有友方英雄時,獲得該Buff的英雄受到的敵方英雄傷害會降低,並且自身會獲得一個“腐蝕”效果,對防禦塔造成額外的持續傷害。

這個改動,直接杜絕了過去那種拿了先鋒就五人抱團強行換塔的無腦戰術。

與之同步的,便是小龍的巨大改動。

曾經的五龍匯聚,毀天滅地,成為了歷史。

取而代之的,是煉獄、山脈、海洋、雲端四種元素龍。不同的元素龍,會提供不同的永久屬性加成。

直到比賽進行到35分鐘以後,遠古巨龍才會重新整理。

擊殺遠古巨龍,會增強隊伍身上已有的元素龍增益,並且讓普攻和技能附帶額外的灼燒傷害。

拳頭設計師的意圖很明顯,就是想透過這些改動,逼迫雙方在前中期更圍繞著小龍這種資源進行對抗,避免再出現換線、換塔這種無聊的比賽。

然而,拳頭的設計師水平,一如既往地沒有讓許瞬“失望”。

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