外界總有些捕風捉影的謠言,說統帥心眼有點小,喜歡記小本本。
實則不然。
凡是真正瞭解姜知序的人都清楚,他其實是一個胸懷寬廣、非常大度的人。
比如最開始傳出這些謠言的那六座移動城市,現在不也好好的?
所以,姜知序倒也沒有真的對遞迴做些什麼。
只是不知道為什麼,本來預計需要兩天才能處理完的最後四個風切團,在次日清晨,就已經全部成為歷史。
【“撒旦”風切團已毀滅】
【“寂滅”風切團已毀滅】
【“荒原”風切團已毀滅】
【“囂狂”風切團已毀滅】
四條播報的間隔時間不過幾個小時。
隨著最後一個風切團的消散,那個熟悉的提示音再次響起:
【“風切之災”事件結算中!】
和上一次一樣,系統再次卡在了結算介面。
不過,相較於第一次遇到這種情況時的集體懵逼,這次“奇點聯盟”的反應可謂是神速。
在城主們還沒有來得及打出問號之前,聯盟的官方公告就已經搶先一步發了出來。
公告大意就是“別急,我們作業還沒寫完,系統同學來不及抄,請大家耐心等待幾個小時”。
事實上。
在這一次局域事件中,其他移動城市發揮的作用微乎其微。
因為“奇點聯盟”沒有讓他們去和風切團硬碰硬,而是讓他們進行大規模的地形改造。
這是為了以後更長遠的發展,和目前解決風切團的事件無關!
如果文明遊戲系統真的單純以“解決風切團”為標準來進行貢獻判定,那麼,除“奇點聯盟”外,其他人全是零!
好在,系統的貢獻榜單也在“奇點聯盟”的掌控之中。
他們依據各個城市、聯盟、勢力在半個月中的表現,進行了比較合理的貢獻值判定。
最終,在一共九百三十三個團隊中,即使是進度最慢的團隊,貢獻值也在八十萬左右。
資料上載完畢,結算完成。
緊接著,一條讓所有人都沸騰的公告彈了出來:
【奇點聯盟:感謝大家的耐心等待與辛勤付出,聯盟功勳商店與系統貢獻商店即將同步開啟。
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