【……】
【真會破壞氣氛。】
【全劇終。】
【散了散了,無聊!】
這個放在舊世界中一定會引爆全世界的新聞,現在卻以極快的速度變得無人問津。
至於真的拿它去玩遊戲……現實裡的文明遊戲還不夠玩的嗎?
各種局域、各種劇本、各種風格,簡直要啥有啥,而且更刺激!
“虛擬現實遊戲艙已經徹底完善了麼?”
姜知序看完前因後果,卻露出一絲感興趣的神色來。
因為他知道,這個專案組的終極目標本來就不是為了設計出一個取悅大眾、用來玩遊戲的消費級產品。
他們是要嘗試將這項技術與靈能礦機進行接駁,讓所有矮人在虛擬世界中學習、成長,努力提升自己。
——順便挖點礦。
“或許,聯盟可以將新一代學習的地方向虛擬世界轉移?”
姜知序琢磨著這個可能性。
因為虛擬世界中有個好處,就是可以控制時間的流速比例!
當然了,這個時間比例也不是隨便控制的,它取決於人腦的思維速度,思維速度越快,能夠承受的時間比例就可以越大。
目前人類大腦質量已經很高了。
單從思維速度來說,比舊世界人類要快五到十倍。
所以承受十倍的加速應該沒有問題。
也就是在虛擬世界中學習十天,外面才過去了一天!
至於這樣高強度的資訊灌輸肯定會對大腦產生極大的負荷消耗,這個問題其實很好解決。
只要在遊戲艙內配置營養液,在接駁期間多補充神經元修復營養就行了。
以聯盟現在醫療科技,怎麼也不可能出現讓公民因為在虛擬世界裡過度用腦而受到傷害的低階事故。
——這也得歸功於“小靈感菇”的副作用加快了這方面醫療技術的發展!
遞迴在門外邊喊邊敲門,“砰砰砰”的聲音喚回了姜知序的思緒。
“有話直接說。”
遞迴的虛擬形象瞬間從門外穿牆而過,出現在房間中央,“統帥,您看到‘伊甸園專案組’的那條新聞了嗎?”
“伊甸園”專案組,正是負責研究“虛擬世界-靈能礦機”嵌入技術研究的專案組。
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