“lv1升lv2時,只有兩個選擇,第一個選擇是數量暴擊固定一百倍,第二個選擇是品質暴擊固定十倍。
“但lv2升lv3,這個選擇就猛增至六條——特殊分支不算,那應該是‘創造殘片’的效果。
“在這六條升級分支中,改變、新增機制的升級,只有「退化」一個,其他五條分支全都是數值提升。”
大家微微點頭,確實是這樣。
戚鴻朗繼續說道:“在lv3升lv4時,同樣出現了一個新增機制的升級——「透支」,其他五個依舊是數值提升。
“但此次lv4升lv5,改變或新增機制的升級,首接從一條提升至三條!原先的數值提升卻只剩下了前三個。
“從最開始的‘0’,到後來的‘1’、‘3’……我完全有理由懷疑,之後天賦的機制性升級會越來越多。
“而每次升級的總分支是不變的,只有六條!
“這就代表著,機制性升級分支將搶佔數值性升級分支的出現機率!
“說白了,如果我們再不抓緊去把必要的數值升級點掉。
“可能下一次,或者下下一次,六條分支中就全都是機制性升級了!”
聽到這個不引人注目的小細節,在場不少人眼神凝重幾分。
這絕不是危言聳聽。
至少從目前的規律來看,戚鴻朗的擔心確實是有道理的。
如果數值類升級真的會越來越少,哪怕不是徹底消失,而是六佔其一,他們統帥都可能很難再重新整理到有用的數值提升了!
照這樣想的話,「穩定」和「豐收」可以繼續往後稍,但「勤勉+」完全有必要先拿下!
因為無論怎麼說,暴擊次數才是基礎。
戚鴻朗的這番理論說服了一些人。
只是姜知序皺了皺眉。
上一次就選了「勤勉」,這次總得選點其他的吧?
「順手的事」被大家否決了,實在不行還有「迴響」呢?
所以姜知序開口道:“這個規律是否完全正確先不談,至少我們可以確定,數值升級一定是可以重複出現的。
“但有沒有可能,「迴響」這個詞條就是「迴響區」的特產呢?錯過了它,以後我們再也刷不到了?”
戚鴻朗聞言一愣。
旋即,他想了想說道:
“統帥,其實……目前所有機制類詞條升級都是‘特產’。
“您可能沒注意,在這幾次升級的詞條裡,沒有任何機制升級詞條是重複出現過的。
“所以,當我們決定選擇數值升級時,就代表著要做好放棄其他機制升級的準備。”
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