“我選「獻祭」。”
姜知序最終作出決定。
不選「穩定」的原因很簡單。
要是選了它,以後品質暴擊倍數就全部鎖定為十倍了。
至少得等到下一次——也就是繼續通關西個三級區域後,才可能再次迎來天賦升級。
而且萬一之後升級沒有數值類詞條,又或者下次、下下次都刷不出來品質倍數自選詞條,那會非常影響聯盟接下來的發展節奏。
姜知序大部分暴擊次數其實都是用在了幫聯盟“拔苗助長”上面。
主要是命運骰子只能影響隨機倍數的暴擊。
在倍數己經被詞條固定的情況下,比如,他想把數量暴擊重新鎖定為2倍,它就做不到了。
命運骰子影響「萬物暴擊」天賦的能力邊界己經非常清楚。
「萬物暴擊」本身不在乎的資料,比如隨機倍數,是兩倍還是一百倍都無所謂,那麼命運骰子可以用命作為代價去改一下。
但一旦它認真了,比如出了固定倍數的詞條,那命運骰子就無能為力了。
【天賦升級成功。】
【當前天賦面板如下:】
——————
「萬物暴擊lv6」
品質:神級!
特性:選擇一個目標,進行「數量」或者「品質」暴擊。
1.當進行數量暴擊時,倍數鎖定在100倍。
2.當進行品質暴擊時,倍數在2-10倍之間隨機。
3.「定向暴擊」……
4.「勤勉」……
5.「迴響」……
6.「獻祭」獻祭一件未被暴擊過的“唯一性”物品,可臨時獲得一條曾在天賦升級中出現但未被選擇的分支效果。
——————
姜知序意外地挑眉,“「獻祭」的描述居然沒出現更詳細的資訊嗎?”
描述還是那麼模糊。
沒有持續時間,沒有可選範圍,也沒有對“唯一性”的進一步解釋,依舊無法提前判斷收益和代價是否對等。
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