夏秋閉著眼抱頭鼠竄,往外衝的時候還撞碎了大半個吧檯。
幸好吧檯已經腐朽酥脆,否則就這麼一撞力的作用都能給她彈回櫃子裡。
一口氣跑出去十好幾米,夏秋才慌里慌張地回頭看了一眼。
建築內揚著塵土,但塵土中並沒有衝出她以為的怪物之類的東西。
夏秋一邊喘著粗氣,一邊四下張望。
剛剛這麼大的動靜,四周還是一片寂靜,除了一點風聲,就只剩她的呼吸聲。
感覺頭上有什麼東西,夏秋抬手拍了拍腦袋。
白色的東西掉在地上,好像是……骨頭?
蹲下身撿起骨頭,系統介紹浮現在眼前。
【碎裂的舊城居民殘骸:曾經生活在舊城的居民,如今只剩一副破敗的枯骨,而有的倒黴之人,連殘骸都碎成了一片一片。】
“……”
她真不是故意的!!!
誰能想到有人會躲進櫃子裡還最終死在櫃子裡啊?
時間緊迫,夏秋想轉身離開,但手中的碎骨彷彿在拷打她的良心,這步子怎麼都邁不開。
夏秋打開面板瞄了眼時間,距離新手期結束還有一個小時……
算了,是她先打擾他人安眠的。
夏秋握著碎骨朝剛才的建築走去,灰塵已經散開,櫃子裡的骨架散落在地上,摔成片片碎骨和粉末。
也不知這骨架在這存放了多久,木製的櫃子都還沒腐朽成渣,骨架卻一摔就散成這樣。
手頭沒有趁手的工具,夏秋在揹包內現有的物資中挑了挑,拿出兩份大片樹葉,一片用來充當鏟子,另一片充當包袱,將還能收攏的碎骨和粉末收集包裹了起來,重新安放在櫃子中。
小心翼翼地合上酥脆的櫃門,夏秋也不準備繼續探索了。
新手期很快要結束,她得先趕回領地,確認不會發生什麼變故再做打算。
剛離開建築,系統提示爭先恐後地彈出。
【善良的溫度將成為你行走於世間的一盞明燈,你的溫暖觸及了這座即將消散於歷史長河中的城池,用心聆聽,它將指引你前進的方向。】
【恭喜玩家夏秋達成成就:“安息吧,故人”】
【恭喜玩家夏秋獲得:“古城的祝福”】
一般獲得物品的提醒前面都不會專門註明id,夏秋盯著兩行恭喜愣了愣,立刻打開面板檢視。
不止成就頁面和個人資訊頁面有個紅點,就連支線頁面的選項上也有個紅點。
【安息吧,故人:這副骨架曾是這座城池內鮮活的生命,隨著古城一起逝去,漸漸腐朽。溫柔的勇者,你收殮了殘損的骨骸,重新給予對方安穩的長眠,善良將是你最好的通行證。(點選領取成就獎勵)】
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