建造相關的職業可以獲取城主令和哨塔圖紙,但本服擁有領地標記牌的人應該不多。
至少在城牆上,夏秋可做的文章就要比別人多一些。
只不過相應的她需要付出的資源可能就更昂貴一些。
時間很快到了中午。
屋外依舊是一片漆黑,最近這兩天,每天白晝能維持的時間只有兩小時,但也沒再繼續縮短,希望不會有極夜這種現象。
日照時間太短,她都不敢在玻璃陽光房內種東西。
總共就一粒未知的種子,條件不算好的情況下,夏秋真不敢胡亂嘗試。
12點整一到,所有玩家耳邊再次響起了播報聲。
【荒原上總有孤獨的旅人在遊蕩,他們被寒冷消磨意志,被飢餓摧殘生機。】
【你的存在,就像暗夜中搖曳的燈火,吸引著他們靠近。】
【你可以:1.選擇漠視,讓風雪吞噬那些單薄的靈魂。2.施以援手,讓溫暖在掌心中傳遞。】
【二期長線挑戰“永寂之地”任務二現已釋出,本任務為開放性任務,選擇不同方向則開啟不同挑戰,請玩家認真思考,謹慎抉擇!】
【溫馨提示:請在10分鐘內選擇你的方向,超時後系統將隨機選取一個方向,選擇後不可更改。】
【注意:本著公平公正的原則,本次任務中,玩家選擇任何方向都將順利繼續,本次選擇不影響遊戲對玩家的最終評定,請玩家們量力而行。】
是有夠溫馨的哈。
選擇方向……說的怪好聽的。
翻譯成人話,不就是:1.把原住民拒之門外讓他們哪涼快哪嘎,2.讓你的庫存資源猛猛顫抖,什麼城牆、哨塔、小屋的,統統建起來。
選1就比較輕鬆,但拒絕原住民,系統勢必會相應補充一些難度較大的單人任務。
選2接收原住民,肯定能得到相應的獎勵,說不定還會解鎖特殊科技。
但想選2也得掂量掂量自己的庫存資源到底夠不夠。
按系統的尿性,這種比較正式的接納原住民來自己的領地,大機率是不能讓原住民和玩家住在一起的。
城牆先不說,居民小屋肯定是要建造的。
荒野中游蕩的旅人,估計也不能帶很多燃料和食物,居民小屋建好之後,後續的取暖、食物的補給,基本上都要靠玩家。
就算原住民能給獎勵,也是長線獎勵,短時間看不到什麼效果。
按照夏秋當前解鎖的第二職業,其實選擇1會更好一點,單人任務什麼的,系統應該會猛猛給她塞深淵造物。
但她之前在冬季商城中花大價錢採購了物資,就是想著能不能在冬季多“偶遇”一些原住民。
不管是提供幫助還是互換有無都是很不錯的選擇,有的原住民能帶來的獎勵真的很豐盛,關航就是個很好的例子。
那麼珍貴的陸行雪橇圖紙說給就給了,還被包裝成“小禮物”,誠意拉滿。
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