等夏秋第三次路過主屋大門前的籬笆時,蹲在門口一直關注她的軟軟終於忍不住從屋子裡出來,還貼心地用翅膀關好了門。
夏秋見狀有些無奈,招手讓軟軟過來。
別看小鳥看起來蓬鬆圓潤,飛起來其實十分輕盈,就連落地都沒什麼響動。
孩子出都出來了,夏秋索性就把之前戴在軟軟脖子上的不凍提燈取出來重新圍在它脖子上。
“想活動就去轉轉,別飛遠,要是看見什麼不對的東西,就來找我。”
說完,夏秋伸手拍了拍軟軟的翅膀,目光帶著點期待看它。
原本只是想出來黏著夏秋的小鳥聽完後默默盯了她半分鐘,扭過頭飛走了。
望著不凍提燈發出的明黃色光點慢慢遠去後消失在夜空中,夏秋突然靈光一閃,想到了什麼。
如果只有擁有居民小屋才能接收“流浪者”,那證明主屋對這些潛在居民的吸引力不大,就算是一直亮著燈光,也不一定能將人吸引過來。
夏秋三步並作兩步,快速跑向主屋背後的居民小屋。
入夜後開始落得雪又積了厚厚一層,踩上去咯吱咯吱,但不算很滑。
望著黑漆漆的居民小屋,夏秋先清理了小屋四個角的積雪,接著掏出火把支架,插在之前曾插過火把的位置,四個角上各一根火把,小屋四周頓時就亮了起來。
橘黃色的火光溫暖而堅韌,即使在風中晃個不停,也依舊不會熄滅。
推開小屋門,夏秋走進去點燃了小屋中的不凍提燈,查看了一下小屋中東西擺放的情況,確認沒什麼問題後,又在小屋的方桌上準備了基礎的食物和飲用水。
這些吃的沒有湯湯水水,都是偏乾糧和糕點一類,能回覆的飢餓值高又不需要二次加工,很方便。
做完這些,夏秋走出小屋關上門,卻敏銳察覺到有什麼變得不同。
說來也奇怪,不凍提燈的照明範圍其實是很有限的,尤其是在室外。
可不知是不是因為小屋四個角都有引路人火把,此刻居然也顯得小屋格外明亮。
為了印證自己的猜想,夏秋專門退到了遠一些的地方。
有了小屋正前方的主屋做對比,小屋的光亮就更明顯了。
明明主屋中的照明裝置要比小屋中多許多,就連玻璃窗和四周的提燈、火把也都更多,但莫名的,小屋就是看起來比主屋亮。
重新打開面板,夏秋找到領主系統中的建築管理,點開1號小屋仔細檢視詳情。
【居民小屋:1號(可擴建)】
【完整度:100%】
【舒適度:2000】
【可容納居民:2(其餘未知)】
【基礎設施完善度:80%】
難怪系統之前說1號小屋的舒適度超出平均水平200%,還額外給她的領地增加了建設度,沒想到數值有這麼高……
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