系統雖然狗了點,但一般情況下也不會如此不靠譜。
領主系統那麼大的改動,上次還不是早早就維護結束了。
系統能推遲這麼久不重新接入,只能說明這次更新的東西更多更復雜。
夏秋一直都覺得這系統是個半成品,每次都是要推動一點才會按需更新維護一點,偶爾還會表現出很不智慧的樣子,和把這麼多人拉入這個遊戲的那股力量放在一起顯得十分割裂。
但再不智慧,沒了系統還是有諸多不便。
沒能在老時間維護結束,已經有許多玩家提心吊膽起來。
這感覺就像是現代社會突然失去了所有網路訊號,大家還住得都很遠,沒辦法靠著人力互相聯絡。
讓人生出一種自成一島的錯覺,孤獨和恐慌就會隨之蔓延。
好在夏秋翻身下床後,連牙都沒刷完,系統就中氣十足地重新上線了。
【當你的名字遍佈荒蕪大陸的每個角落,世界意志將由你改寫。】
【任何一次出其不意的吸引與折服,都將可能是征服世界的鑰匙。】
【尊敬的全體玩家,求生遊戲“舊日之都”正式版1.0,現已震撼登場!】
【當前時間:荒蕪歷128年冬季第20日,上午10點15分37秒。】
【維護更新已全面完成,新增功能請玩家自行探索,祝各位,遊戲愉快!】
系統的聲音聽起來亢奮十足,連一貫的機械感都少了許多。
夏秋吐掉嘴裡的泡沫,隨手點開面板檢視剛剛的更新公告。
“正式版1.0”?
什麼意思,難道之前所有玩家玩的都是測試版?
每次更新都神神叨叨說一堆,該給的正經更新說明是一點不帶給的。
面板整體造型沒有太大變化,只是在左邊的個人系統內多出了一個聲望板塊。
點開聲望板塊,裡面又細分為個人聲望與陣營聲望。
夏秋心中一凜,忙仔細檢視所謂的陣營聲望。
荒蕪大陸上有四個陣營:教廷、監理會、商會和未知。
商會陣營的代表便是北境王都的皇家商會。
除此之外,其它大大小小的商會加起來,一同組成了這個陣營。
但是隻要見過那些商會針鋒相對的樣子,就能明白即使是處於同一個陣營,也未必就能和諧共處。
監理會夏秋聽過一耳朵,負責統帥監理會的是總司,大概就是這個陣營的核心人物。
而教廷,這還是夏秋第一次聽說。
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