釀酒的時間長,如果不多做幾個酒桶,她跟她的小夥伴都要沒得喝了。
至於為什麼在酒桶材料充足的情況下只多做三個……實在是因為想要做第四個的時候被系統制裁了。
溫馨提示不但提示她當前規模領地最多可擁有五個派對酒桶,還非常諷刺地提醒了她“過量飲酒傷身”。
不讓她折騰酒桶也沒事,她可以折騰給居民的新工作間。
嚴池幫她改的設計圖改好了,相較於她初版的概念草圖,對方傳回來的圖詳盡而完美。
不得不說專業的就是厲害,設計圖經過對方一改,再傳回來時,直接就被建築藍圖繪製臺識別成了正兒八經的圖紙。
學習過後,科技樹上也成功長出了葉片。
至此,夏秋已經可以確定,並不是只有她這個職業能夠手繪圖紙,有部分玩家繪製的物品設計圖,也是可以被系統承認為圖紙,學習後不但能使面板裡的科技樹生長,還能增加科技值。
圖雖然是因為伊森才畫的,但工作間的整體設計卻考慮了不同工種在裡面工作的情況。
建造一個工作間需要的材料和佔地面積,都要比基礎的居民小屋多上不少。
但夏秋目前唯一的技術居民都說他自己能做一些木工了,就得給他準備一下舞臺。
主屋改造之後空空蕩蕩的,也是急需一些新的傢俱來填補。
再加上夏秋自己還可以製作神奇染色劑,到時候做一點分給伊森,讓他給傢俱上色的同時,還能延長傢俱的使用壽命。
唯一不好的就是浮冰果是藍色,而風息果的果汁果肉都沒顏色,她目前製作出了藍色的染色劑,有些單調。
忙完居民工作間的事,時間已經到了冬季第28日的晚上。
一夜好眠,冬季第29日到來,超極端天氣並沒有降臨。
風更緩了,但大家心裡的不安更甚了。
夏秋決定去一趟礦場。
一是她的石塊庫存已經結結實實見了底,二是她想再多囤一點雪花礦。
如今她已經擁有了監理會的座標,等度過了超極端天氣,怎麼也得去這個世界的權力最中心走上一遭。
多帶點鑄造通用幣的材料之一,說不定還能有不一樣的奇遇。
礦場是小好的快樂老家,夏秋過去肯定是要帶著它的,但帶著它,自然就沒有不許軟軟跟上來的理由。
臨行前,湯圓就可憐兮兮地扒著木碗邊邊看她,一雙紅色的眼睛一眨一眨,看起來要哭了一樣。
左右帶一個跟帶三個也沒什麼區別,夏秋端起已經變成湯圓小窩的木碗,直接丟進了她的冰霜雪地車。
能開車的時候,她還是不太想趴在鳥背上cos天空之主。
軟軟可以跟在車後飛,反正她也不會開很快。
一行一人一鼠兩深淵造物,開著車就這麼“浩浩蕩蕩”地出發了。








