“一個團,他們來了一個團偷家。防守團趕過去的時候已經被下半血了。”
一個團?!
所有人再看城門。
夜雨聞琴帶著12個專屬藥師和幾個buff職業立於城前,稀稀拉拉的30餘人雖掀不起大風浪,但仍牽制住了踏雪進攻團攻擊城門的速度。
而城牆之上的20餘人又各執一把火箭弩,不斷遠距離打擊著踏雪防守團的工兵,將他們的注意力全部集中在了修覆器械之上。
還有40個人呢?止戈的機動團竟沒來沙場上補位,也沒待在城中救火,而是全部縱身入河走了水路偷家?!
“城中不留人,糧倉怎麼辦?”那時在微信語音的通話中,紅塵劫問了夜雨聞琴這個問題,“我們本來就需要靠這點領地buff來彌補武力上的差距,要是糧倉燒完了,差距只會更加懸殊。
雖然本來就是衝著輸去的,但是會眾們並不知情。被高武力壓著打的遊戲體驗太差,我擔心攻城戰結束後他們會因心理接受不了而退會。”
“所以空城計只能在上半場出現,戰鼓敲響,二團需要即刻動身潛行。”
攻打城門需要時間,製造火弩需要時間,戰場上局勢瞬息萬變,一切計謀皆需要爭分奪秒。
夜雨聞琴排兵佈陣,欽點了幾名一團高戰與二團成員進行交換,確保第一波偷家就要將踏雪尋香從自信打至惶恐。
而下半場,才是演藝家們表演反轉的時刻。
見到軍旗半血的踏雪會眾們剎那方寸大亂。若止戈僅靠一波攻擊就能下掉軍旗半血,那再來一波,戰爭可就要直接宣告結束;但全力守旗,就意味著要削弱進攻強度,戰場上的時間拉得太長更加不是什麼好事。
一籌莫展之際,畫江湖當機立斷,在保證進攻團人數不變的基礎上,自防守團調人補充機動團兵力。
製造器械的工兵少了一半,糧草庫失了威脅,止戈原本駐守城內的40人重新填補到了沙場之上,現場又意外陷入了白熱化的焦灼。
城戰倒計時還剩8分鐘,虎牢城的城門還餘40%血,城牆血量更是保持在健康的76%,再不快點攻破城門,留給折旗的時間就不夠了。
這會,難尋總算發出了點聲響。
【俠會】【難尋】:別擔心,能贏。
他像只失意的孤狼,在敵方步步緊逼、友軍唉聲嘆氣、輿論風起雲湧、女友貌合神離的多重打擊下幾近崩潰,卻不得不強撐意志說些漂亮話給自己聽。
怎麼可能輸給他呢?他的踏雪尋香,是天下第一,是不可能輸給止戈的啊。
“我來吧,”紅袖的聲音突然在耳機裡閃現,猶如一陣暖風撫過他心上褶皺,“如果你們還相信我的話。”
“袖袖?”
他似乎在黑暗中看到了一絲向他靠近的光亮。
“沒事,你試試。”但應下她請求的,是遠山瑾。
按照紅塵劫漏給她的資訊,她開始胸有成竹部署接下來的打法:“解散機動團,家裡留個探子,其他人全力進攻和防守。”
幾乎完全推翻了畫江湖的保守打法,難免有人提出質疑:“家裡不守旗,又玩這招all in的打法?”
“不是不守,是打時間差。”紅袖解釋,“止戈的機動團走水路偷家,路程起碼需要3分鐘,如果這些時間空出來白白守家等待,他們見人多不來偷家,就是完全浪費了兵力。
但如果是我們先擺空城計,等他們出河後再回防軍營,不但節省了時間,還能將他們的偷襲化作無效進攻。”
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