另一套打法就是意外流。這打法核心是文武成和溫妮,理念類怪談強制降成功率還是太陰了,敵人做啥事都不成功,溫妮設計命定之死的難度大幅度下降。那就很容易遭遇死神來了那樣的意外之死。
最後一套打法是碰瓷流。圍繞著祈光臨和夢知秋為核心,想方設法強制讓敵人撒謊或者達成現象類怪談無惡評的處決觸發條件,執行一次處決。
一套棋組,有西套打法,獻祭流、造物流、意外流和碰瓷流。
戰劉柯對這個家的強度感到十分滿意。
而且更讓他期待的是這個家目前不是滿羈絆狀態,還少許歲茗,以許歲茗的天賦強度,應該還能多套回家流的打法。
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與此同時,頌月城的另一邊,諸多技術身份的強者匯聚在一起。
之前日月之爭,他們靠著技術身份根本沒被捲入進去,經過一系列波折,技術身份者的聯絡開始緊湊了起來,他們組成了一個協會,技術協會。
技術協會的最強者,大鐵匠、大木匠、大電匠、大鐘表師西道兼修的技術協會會長,他面對憎謊者要爭市長感覺十分頭疼。
如果不是憎謊者不知道什麼原因沒有侵蝕這座城,這座城早改名憎謊城或者誠實市了。如今憎謊者要當市長,併發了忘憂平原的邀戰請求,一時間很多人打起了退堂鼓。
但也有些人選擇逆勢而上。
副會長自通道:“怕什麼,憎謊者是壞人嗎?他是全城最好的人。我相信只要人夠多,憎謊者絕對不會動手的,聽我的,搖人,逼憎謊者收回他的話。”
副會長做著名垂青史的美夢,其他人一聽是這個理,主要是憎謊者人確實好,全城信譽的天花板。
他們紛紛聽令行事。
會長一聽,也是這個理,就同意了,反正真出了啥事有副會長背鍋,成功了的話,那可了不得。
和技術協會副會長一樣想法的人很多,他們紛紛帶著大把人手前往了忘憂平原,準備開啟一場無血腥暴力但拒絕合作的反抗。
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蕭琳運氣好,又一次匹配到了祈光臨的家宴劇本。
實則並非運氣好,因為之前佟泱跟生死遊戲閒聊的時候說過骨馬很帥,她也想有骨馬騎著玩。
所以蕭琳原定頌血城的遊戲劇本被換成了祈光臨的家宴劇本。
有了上一次的成功經驗,龍主看著帶回來的大批資源笑得龍王歪嘴了。
龍主生前是頭龍,死後跟自己的女兒陰間重逢,並因為高度契合骨類生物成為了當初的骨城高層。
後來骨城分裂,龍主叫停了內戰,帶著激進派的人佔據了血肉魔城,改為新骨城。
這一次龍主決定梭哈,他讓蕭琳額外契約了兩頭白骨馬,接著想了想,看向了自己的女兒。
“鶯鶯,你可願到憎謊者的家裡當坐騎。”
鶯鶯瘋狂點頭,她的爹爹生前就是作帝君的坐騎發家的,路徑依賴,她也想做大佬的坐騎,讓她的家族更加昌盛。
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宿命類百戰輪迴和時間類我即未來都是主線大綱裡的家人,不過是二選一,選了百戰輪迴,我即未來就要進時間迴圈。選了我即未來,百戰輪迴就要墜入輪迴之中。








